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World of Warcraft: Shadowlands Review in Bearbeitung – Ein neuer Anfang

World of Warcraft: Shadowlands Review in Bearbeitung – Ein neuer Anfang

SPIEL INFORMATION

World of Warcraft: Schattenlande

23. November 2020

Plattform PC

Herausgeber Blizzard Entertainment

Entwickler Blizzard Entertainment

Es ist lange her, dass ich regelmäßig bei World of Warcraft gespielt habe. In meiner Vorschau gab ich an, dass es sich um Cataclysm handelte. Später wurde mir klar, dass es früher war. Ich habe aufgehört, ein regulärer Spieler zu sein, während Ulduar im öffentlichen Testbereich war. Seitdem habe ich das Spiel während Cataclysm und Mists of Pandaria wieder aufgenommen und bin zurückgekehrt, um Warlords of Draenor zu überprüfen. Ich habe es danach noch nicht einmal versucht. Die Levels waren zu hoch, es gab zu viel zum Nachholen. Die Frage ist dann, ob World of Warcraft: Shadowlands die Erweiterung ist, um lange verlorene Spieler wieder in die Knie zu zwingen.

Nach dem, was ich bisher gespielt habe, könnte World of Warcraft: Shadowlands die Erweiterung sein, die das für mich erledigt. Ich bezweifle, dass ich jemals der Spieler sein werde, der ich früher war, aber World of Warcraft ist weitaus zugänglicher als je zuvor.

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Die einfache Sache, auf die man hinweisen sollte, wäre immer die Level-Krise. Neue Spieler, selbst diejenigen, die einige Erweiterungen übersprungen hatten, würden es schwierig finden, wieder in das Spiel einzusteigen, wenn World of Warcraft: Shadowlands dem Muster älterer Erweiterungen folgen würde. Entweder fängst du bei Level 1 an und drückst auf Level 130 oder du verwendest einen Levelsprung. Das Massenmahlen wäre mühsam; Beim Überspringen des Levels fehlen Ihnen die wichtigsten Story-Elemente.

World of Warcraft: Shadowlands senkt das maximale Level auf 60. Die kürzlich implementierte Level-Krise hat die bei der vorherigen Obergrenze von 120 auf 50 gesenkt. Blizzard hat jeden Aspekt von World of Warcraft so angeordnet, dass dieses neue Level für diejenigen geeignet ist, die in oder kommen Rückkehr zum Spiel. Exile’s Reach, eine brandneue Startzone und ein Tutorial, wurde ebenfalls erstellt.

Exile’s Reach ist die beste Eröffnung, die ich mir vorstellen kann, in einem MMO zu spielen, mit der möglichen Ausnahme, dass Ascalon in Guild Wars vorgesengt wurde. Diese kleine Insel führt Sie auf eine Weise in Ihren Charakter und Ihre Klasse ein, wie es World of Warcraft noch nie zuvor getan hat. Es gibt keine übermäßig langen Wanderungen, die meisten Quests sind solche, bei denen Sie schnell Dinge töten oder solche, bei denen Sie auf einem riesigen Eber reiten und Horden von Feinden zerstören. Sie sind nicht diejenigen, bei denen Sie mit denselben trostlosen NPCs in einem Gebiet sprechen, die sich wie ein Jojo hin und her bewegen und Ihnen das Gefühl geben, dass Sie nur die Zeit töten.

Dort werden auch andere Mechaniken vorgestellt. Es gibt klassenspezifische Quests, die den Menschen ein gutes Gefühl für ihre Klasse und einige frühe Fähigkeiten vermitteln. Das Spiel zeigt das Phasensystem, das vor langer Zeit in Wrath of the Lich King eingeführt wurde, und gipfelt in einem kleinen Dungeon, um einem neuen Spieler das Verständnis für das Anstehen in einem Dungeon und ein grundlegendes Verständnis der Funktionsweise von Dungeons zu vermitteln. All dies ist eine perfekte Einführung und eine hervorragende Vorbereitung für das spätere Spiel.

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Da ich lange nicht mehr gespielt habe, behandelte mich World of Warcraft: Shadowlands als Neuling. Neuankömmlinge und diejenigen, die Battle for Azeroth noch nicht abgeschlossen haben, werden nach ihren Abenteuern in Exile’s Reach durch diese Kampagne geschickt. Diejenigen, die Battle for Azeroth bereits abgeschlossen haben, haben die Wahl, den Reichweitencharakter dieses Exils in die Erweiterung einzubeziehen, die sie beim Aufstieg lieber durchspielen würden.

Wenn Sie endlich fünfzig sind, ist es Zeit, ins Jenseits zu gehen. Dies sind die Schattenlande und obwohl sie nicht die größten Gebiete sind – obwohl sie keineswegs klein sind -, sind sie meiner Erfahrung nach einige der interessantesten Orte, die Blizzard ins Spiel gebracht hat. Sie werden sie auch in einer sehr gezielten Reihenfolge erkunden. Es gibt keine Möglichkeit, den nächsten Ort zu erkunden, da sie erst freigeschaltet werden, wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, um Sie so weit zu bringen.

Bastion, Maldraxxus, Ardenweald und dann Revendreth; Das ist die Reihenfolge, die Sie in diesen Gebieten erkunden und suchen werden, wobei The Maw bis zum Ende nur selten besucht wird. Sie werden feststellen, dass Sie einer langen Handlung folgen, die sich durch alle zieht und mehrere kleinere Geschichten durchläuft. Ich werde nichts verderben. Ich sage nur, dass Sie nicht mit allem vertraut sein müssen, was World of Warcraft zu bieten hat, um zu verstehen, was passiert. Diejenigen, die vertraut sind, werden glücklicher sein, wenn ältere und aktuelle, berühmte Gesichter auftauchen. Es ist fast wie eine Who-is-Who-Parade azerothischer Helden.

Hier schleichen sich einige Probleme ein. Während Sie durch diese neuen Zonen suchen, scheint das schnellere Tempo von Exile’s Reach eine gute Erinnerung zu sein. World of Warcraft: Shadowlands fällt in schlechte Gewohnheiten. Bei zu vielen Quests werden Sie mit einer Person sprechen, mit einer anderen sprechen und dann einen herausgezogenen Monolog anhören. Diese Quests ziehen eine ansonsten interessante Erfahrung nach unten. Die Quests reichen von den bewährten Methoden, zwölf eberähnliche Kreaturen für ihre Schädel zu töten, bis hin zum Locken in eine Rotkäppchenfalle.

Das Problem ist, dass die interessantesten Quests für den Fortschritt nicht notwendig sind. Es sind im Allgemeinen die langweiligen, die es sind. Ich habe mich ungefähr drei Ebenen höher als nötig befunden, als ich mich durch die Geschichte bewegt habe. Glücklicherweise scheint sich das Spiel zu öffnen, sobald Sie das abgeschlossen haben. Bündnisse werden geschlossen, einige interessante Dungeons, Weltquests und mehr sind verfügbar, und dann gibt es Torghast. All dies ist jedoch für die spätere Ergänzung dieser laufenden Überprüfung vorgesehen, wenn ich die Gelegenheit hatte, mehr zu erkunden.

Was wirklich hilft, ist, dass diese Gebiete in World of Warcraft: Shadowlands atemberaubend sind, jedes auf seine eigene Weise. Den hellen, lebendigen Farben der Bastion stehen die bösartigen Konstrukte, die Gifte und die Monster von Maldraxxus entgegen. Der üppige Wald von Ardenweald überragt Sie bei jedem Schritt und landet schließlich in Revendreth, einem anderen Gebiet, in dem alles über Ihnen thront – nur Dies sind imposante Gebäude, die direkt aus einem Bram Stoker-Roman stammen könnten.

Abschließend möchte ich sagen, dass sich diese Erweiterung sicherlich wie eine anfühlt, die mich zurück in World of Warcraft ziehen könnte. Ich habe bereits den Drang, ältere Inhalte zu erkunden, die ich im Laufe der Jahre vermisst habe. Sobald ich mehr über die Bündnisse und andere Endspielaspekte erfahren habe, werde ich auf Sie zurückkommen und Sie wissen lassen, wie sich World of Warcraft: Shadowlands behauptet. Im Moment sieht es positiv aus, obwohl es sicherlich seine Probleme hat.

Kategorie: Spiele

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