SPIEL INFORMATION
Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut
4. Februar 2021
Plattform PC (Epic Games Store), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox-Serie X, Xbox-Serie S, Xbox One
Verleger Nacon
Entwickler Cyanide Studios
Unter den Tabletop-Rollenspielen, die von White Wolf Publishing veröffentlicht wurden, gehört Werewolf: The Apocalypse – Earthblood definitiv zu den interessantesten. Es bietet eine Kulisse, die moderne Themen mit typischen Fantasy-Elementen kombiniert, und einen endlosen Kampf zwischen Werwölfen und anderen ähnlichen Kreaturen Gleichgewicht in unserer Welt, besiege die Kräfte des Geistes des Chaos Wyrm und bewahre Gaia. Es ist nicht die innovativste Kulisse, um ehrlich zu sein, aber die Tiefe der Überlieferung hat die Welt von Werwolf: Die Apokalypse reif für eine Vielzahl von Anpassungen gemacht, darunter ein Sammelkartenspiel und mehrere Romane.
Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut ist eine lang erwartete Videospiel-Adaption des Tabletop-Rollenspiels. Das von Cyanide Studio entwickelte Spiel ist ein lineares Action-Adventure-Spiel, das nichts wirklich Falsches tut, aber auch nichts Besonderes übertrifft.
In Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut übernehmen die Spieler die Rolle von Cahal, einem mächtigen Garou – einem Werwolf -, der zusammen mit seinem Stamm gegen die Endron Corporation kämpft, um zu verhindern, dass sie Gaia weiter zerstören. Eine Mission, die schief gelaufen ist, zwingt ihn ins Exil, und nur eine schicksalhafte Wendung der Ereignisse bringt Cahal zu seinem Stamm zurück, wählt den Kampf gegen Endron dort aus, wo er aufgehört hat, und untersucht die mysteriösen Experimente des Unternehmens, um seine zerstörerischen Aktivitäten zu beenden und gleichzeitig die zu verjüngen verbindet sich mit denen, die er vor Jahren zurückgelassen hat, wie seine Tochter.
Wie die Prämisse etwas deutlich macht, ist die Geschichte Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut nicht besonders innovativ. Die Handlung ist äußerst vorhersehbar und die Charaktere sind unterentwickelt. Sie beginnen als Stereotypen und gehen nie über ihre ursprüngliche Charakterisierung hinaus. Flach ist hier der Name des Spiels, und es ist eine echte Schande wie der Werwolf: Die Welt der Apokalypse hat eine sehr interessante Überlieferung, die eingehender hätte untersucht werden können. Fügen Sie einige sehr einfache Schriften und so und so Sprachausgabe hinzu, und Sie erhalten eine sehr überwältigende Erzählung.
Der Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut-Geschichte ist nicht das einzige Merkmal, das sich etwas flach anfühlt. Das Gameplay ist zwar in keiner Weise kaputt, aber nicht besonders aufregend. Es bietet grundlegende Stealth- und Kampfmechaniken, die wir in den letzten Jahren immer wieder gesehen haben.
Als Garou hat Cahal die Fähigkeit, sich in einen Wolf und einen Werwolf zu verwandeln, die als Crinos bekannt sind. Alle drei Formen haben ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten: In menschlicher Form kann Cahal stille Abschaltungen durchführen und seine Armbrust abschießen, um Feinde still zu entsenden, mit Objekten wie Computern zu interagieren, um Türen zu öffnen, Kameras auszuschalten und so weiter; In Wolfsform kann sich Cahal schneller bewegen, Feinde durch Heulen ablenken und auf kleine Kanäle zugreifen, um sich zu bewegen, ohne entdeckt zu werden. Die Crinos-Form ist die einzige Form, die auf den Kampf ausgerichtet ist und Cahal Zugang zu allen Fähigkeiten verschafft, die er benötigt, um seine Feinde zu töten.
Während sich keine von Cahals Fähigkeiten wirklich einzigartig anfühlt, funktionieren sie dank kompetentem Bühnenbild einigermaßen gut. Die meisten Orte bieten mehrere Wege zum Ziel, und es ist Sache des Spielers, einen auszuwählen, der am besten zu seinem Spielstil passt. Es ist auch durchaus möglich, Stealth zu überspringen und Feinde direkt von Anfang an anzugreifen. Das Überspringen von Stealth kann jedoch aufgrund der Wutmechanik den Kampf erschweren.
Wutmechanik gehört zu den bestimmenden Mechaniken des gesamten Werwolfs: Die Apokalypse – Erdblut-Erfahrung und verbindet die verschiedenen Spielelemente in gewisser Weise miteinander. Wut treibt die Crinos-Form an und ermöglicht es den Spielern, den Kampf mit der bereits gefüllten Spezialtechnik zu beginnen, abhängig von der Anzahl der Ladungen. Um sie zu erhalten, müssen die Spieler Feinde stillschweigend besiegen oder die richtigen Dialogoptionen auswählen, während sie mit anderen NPCs interagieren. Diese Interaktionen sind auch fast völlig optional, und die Spieler können sich entscheiden, einfach mit ihnen fertig zu werden und den NPC, mit dem sie sprechen, auf wirklich wütende Werwolf-Art zu töten. Dies hat jedoch einige Konsequenzen, da Sie möglicherweise keine wichtigen Informationen oder vollständigen Nebenziele erhalten können.
Die Macht der Wahl in Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut fühlt sich am Anfang gut an, wodurch sich das Spiel weniger linear anfühlt als es wirklich ist, aber leider endet es so flach wie einige seiner anderen Merkmale, da keine der Entscheidungen dazu führt Story- oder Gameplay-Änderungen. Die Tatsache, dass Orte, die durch eine leere Hub-Welt verbunden sind, die hier und da nur wenige Geheimnisse birgt, alle gleich aussehen, was dazu führt, dass sich das Spiel im Laufe der Zeit ein wenig wiederholt. Mehr als die Macht der Wahl, die alle Spieler im Spiel bekommen, ist die Illusion der Macht der Wahl.
Der Kampf, der der Höhepunkt der Erfahrung sein sollte, ist ebenfalls ein Hit und Miss. Wie bei vielen anderen Spielmechaniken fehlt es an wirklicher Tiefe und es fühlt sich an wie eine verkleinerte Version des Hack- und Slash-Kampfsystems der Warriors-Serie und seiner Ausgründungen ohne die gleiche Vielfalt an Movesets. Sobald Cahal zu einem Crino geworden ist, kann er leichte und schwere Angriffe auslösen, zwischen agilen und schweren Positionen wechseln, die besser für den Kampf gegen bestimmte Arten von Feinden geeignet sind, Feinde ergreifen und werfen und sich durch Erwerb von Raserei in eine mächtigere Form verwandeln.
Um ehrlich zu sein, fühlt sich das Moveset auf dem Papier ausreichend abwechslungsreich an. Je nach Haltung und Angriffstyp stehen unterschiedliche Combos zur Verfügung. Sobald der Kampf beginnt, wird jedoch klar, dass all diese Optionen nicht besonders unterhaltsam sind, hauptsächlich aufgrund der unterschiedlichen Techniken ohne jegliche Wirkung. Trefferreaktionen fühlen sich viel zu leicht an und das Kombinationspotential ist so gut wie nicht vorhanden, da schwere Angriffe viel zu langsam und Feinde eher aggressiv sind. Außerdem ist die Action unglaublich chaotisch und es ist leicht, den Überblick über das Geschehen zu verlieren, da das mittelmäßige Lock-On-System und die Kamera im Kampf in kleineren Gebieten oft keine gute Sicht auf das Schlachtfeld bieten.
Trotzdem sind es nicht nur schwarze Wolken. Sobald in den unglaublich einfachen Fertigkeitsbäumen weitere Fähigkeiten freigeschaltet wurden, macht die Steuerung von Cahal ein bisschen mehr Spaß, und das Drücken von Knöpfen auf dem Weg zum Sieg kann sinnlosen Spaß bereiten. Es hängt alles von den Erwartungen des Spielers ab: Wenn Sie etwas mit ein wenig Tiefe suchen, ist Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut nicht das Spiel, das Sie spielen sollten.
Ein Bereich, in dem Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut definitiv nicht liefert, ist die Präsentation. Das Spiel bietet einige sehr einfache Charaktermodelle, nicht inspirierte Orte wie Labore und ähnliche Einrichtungen sowie eine Beleuchtung, die zwei Konsolengenerationen vergangen ist, ohne dass in Dialogen oder den ausgefallenen Funktionen, die wir von modernen Spielen erwarten, Lippensynchronisation herrscht. Das Gute ist, dass dies das Spiel in Bezug auf die Systemspezifikationen sehr anspruchslos macht: Ein System mit einer i7-3770-CPU, GTX 980 Ti und 16 GB RAM hat keine Probleme, das Spiel mit 1440p und 60 FPS auszuführen, wobei alles auf max .
Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut ist ein sehr uninspiriertes Spiel, das aufgrund der uninteressanten Geschichte, der langweiligen Charaktere und des sehr vorhersehbaren Gameplays so viel mehr hätte sein können als es ist. Grundsätzlich ist jedoch nichts kaputt, so dass das Spiel immer noch sinnlosen Spaß machen kann, vorausgesetzt, man erwartet nicht zu viel von der gesamten Erfahrung.
PC-Version getestet. Überprüfen Sie den vom Herausgeber bereitgestellten Code.
6.3
Werwolf: Die Apokalypse – Erdblut ist so einfach wie ein Action-Adventure-Spiel. Keines seiner Features ist kaputt, aber die Oberflächlichkeit der gesamten Erfahrung macht es sehr schwierig, es für diejenigen zu empfehlen, die sich zunächst nicht für die Umgebung interessieren. Es bietet hier und da Momente des Spaßes, aber seine lineare, abgeleitete Erfahrung sticht in keiner Weise heraus.
Vorteile
- Solides Design mit mehreren Pfaden
- Akzeptable Stealth- und Kampfmechanik …
Nachteile
- … die all ihren Mangel an Tiefe ein paar Stunden nach Spielbeginn zeigen
- Uninspirierte Geschichte
- Langweilige Charaktere mit begrenzter Entwicklung
- Veraltete Bilder
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