Die ersten Balance-Änderungen des 11.3-Updates von Teamfight Tactics sind auf das Testgelände des Multiplayer-Spiels gefallen. Während es im Moment nur wenige auf der PBE gibt, die vierzehn Tage lang basteln, gibt es einige wichtige Verbesserungen an einigen Eigenschaften und Champions des Autobattlers, die es wert sind, gewusst zu werden, wenn Sie Ihren Vorsprung behalten möchten, wenn der Patch das nächste Mal fällt Woche.
Zunächst wird das Gameplay des Champions aktualisiert. Elise sieht derzeit zwei Elemente ihrer Fähigkeiten auf dem Testserver angepasst, wobei der Bonus-Gesundheitseffekt ihrer Spinnenform auf den unteren beiden Ebenen verringert wird. Zusätzlich sind die erhöhten Manakosten der Spinnenkönigin von 33% auf einen skalierten Bereich von 35/35/50% gestiegen. Tristana, der Yordle Gunner, wird in diesem Patch auf der Grundlage der zu testenden Aufgaben poliert. Die Bonusangriffsgeschwindigkeit ihrer Fähigkeit wurde in allen drei Stufen um 10% erhöht.
Was die Eigenschaften betrifft, versucht Riot, die Slayer- und Spirit-Champions in diesem Update ein wenig zu überarbeiten, was bedeutet, dass einige Anpassungen an den Lebens- und Bonusschadenseffekten des ersteren (sechs Einheiten) und des verursachten Bonusschadens des letzteren (vier Einheiten) vorgenommen wurden.
Hier sind ohne weiteres die Vorsichtig Teamfight Tactics Patch 11.3 Notizen basierend auf dem, was gerade auf der PBE ist (Prost, Bei 20 aufgeben!):
TEAMFIGHT TACTICS PATCH 11.3 ÄNDERUNGEN DES MEISTERS
Stufe eins
Tristana – poliert
- Die Angriffsgeschwindigkeit des Bonus von der Fähigkeit wurde von 50/60 / 80% auf 60/70/90% erhöht
Elise – nerfed
- Die Bonusgesundheit von der Fähigkeit wurde von 35/40/45% auf 25/30/45% verringert
- Die Erhöhung der Manakosten beim nächsten Zauber stieg von 33% auf 35/35/50%.
Stufe drei
Darius – poliert
- Der durch die Fähigkeit verursachte Schaden wurde von 550/800/1300 auf 550/850/1400 erhöht
TEAMFIGHT TACTICS PATCH 11.3 EIGENSCHAFTENÄNDERUNGEN
Slayer – poliert
- Der Lebensstil (sechs Einheiten) stieg von 25-30% auf 30-60%
- Der verursachte Bonusschaden (sechs Einheiten) wurde von 30-75% auf 35-80% erhöht
Geist – nerfed
- Die Angriffsgeschwindigkeit (vier Einheiten) wurde von 40% auf 35% verringert
Das ist alles für die vorläufigen Teamfight Tactics Patch 11.3-Notizen, aber schauen Sie diese Seite über die Woche noch einmal vorbei, da wir sie über die Änderungen auf dem Laufenden halten werden, die auf der PBE getestet werden, bevor sie sehr bald live gehen.
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