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Spider-Man: Miles Morales erhält den Ray-Tracing-60FPS-Modus

Spider-Man: Miles Morales erhält den Ray-Tracing-60FPS-Modus

Spider-Man: Miles Morales hat auf PlayStation 5 einen neuen Leistungsmodus erhalten, der zwischen dem regulären Leistungsmodus und dem Qualitätsmodus liegt.

Nach einem Update heute bietet Spider-Man: Miles Morales jetzt den Modus „Performance RT“ (via Comic), die Raytracing-Beleuchtung ermöglicht und gleichzeitig in 60 Bildern pro Sekunde läuft, indem „Szenenauflösung, Reflexionsqualität und Fußgängerdichte“ im laufenden Betrieb angepasst werden.

Dies ist eine alternative Version des 60-Bilder-pro-Sekunde-Leistungsmodus, bei dem Raytracing durch Anpassen der Szenenauflösung, der Reflexionsqualität und der Fußgängerdichte hinzugefügt wird.

Insomniac Games hat den neuen Leistungsmodus zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht offiziell angekündigt. Die Leistung RT verbessert jedoch allein aufgrund der Beschreibung Licht und Schatten auf Kosten der realen Unordnung und Auflösung.

Die dichtere Menge war tatsächlich einer der würdigeren Sprünge der nächsten Generation, um die Stärken der PS5 zu demonstrieren. Das zu reduzieren, um die Welt schöner zu machen, wird den Spielern wahrscheinlich erlauben. Sie werden kaum bemerken, wie viele Menschen herumlaufen, während sie von den Gebäuden quer durch die Stadt schwingen.

Spider-Man: Miles Morales ist jetzt für PlayStation 4 und 5 verfügbar. Das eigenständige Spiel dient als eine Art Fortsetzung des ursprünglichen PS4-Spiels, erfordert jedoch nicht dessen Besitz. Interessenten können auch die Ultimate Edition erwerben, die Spider-Man Remastered für PS5 enthält. Diejenigen, die das Spiel auf PS4 kaufen, werden kostenlos auf die PS5-Version aktualisiert, solange sie das Standard-PS5-Flaggschiff mit einem Laufwerk besitzen.

Kategorie: Spiele

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