Assassins Creed Valhalla ist voller Geheimnisse, einschließlich Anomalien von Animus, die in allen Teilen Englands lauern. Entdecken Sie unseren Tipp für einen erfolgreichen Suthsexe-Kurs.
Animus-Anomalien sind Geheimnisse, die wir in Regionen Englands in Assassins Creed Valhalla finden können. Dies sind Kurse, die es uns ermöglichen, auf ein Datenpaket zuzugreifen, das Aufschluss über die Intrigen um Eivor gibt. Sie sind auf der Karte sehr leicht zu erkennen: ein keltisches blaues Dreieck.
Die Atmosphäre um diese Anomalie versagt völlig, was sofort die Neugier auf dieses ungewöhnliche Ereignis weckt. Es ist wichtig, diese Rätsel zu lösen, da Sie sonst nicht in der Lage sind, das Spiel zu platinieren oder mehr über die allgemeine Handlung dieses Opus zu erfahren. In Suthsex befindet sich die Anomalie im Süden der Region.
Tipps zum Beenden der Anomalie
Die Veranstaltung wird sich in bestimmten Punkten von den anderen unterscheiden. Sie müssen Gebäude zum richtigen Zeitpunkt beleuchten, damit sie perfekt platziert werden können, und Sie müssen über Oberflächen gleiten, während Sie roten Blöcken ausweichen, die sich bewegen. Es ist sehr oft eine Frage der Beobachtung und des Zeitpunkts für die Passagen mit den roten Blöcken.
Um in diesem Kurs problemlos voranzukommen, gehen Sie wie folgt vor:
- Versuchen Sie beim ersten Ausweich-Test zu rutschen, während Sie sich in der Mitte des Abhangs befinden. Sie haben viel weniger “Chance”, die roten Blöcke zu berühren, die sich auf Ihrem Weg befinden.
- Wenn Sie den ersten Scheinwerfer erreicht haben, richten Sie ihn auf den Hang. Ein grauer Block bewegt sich langsam. Das Ziel ist es, es in die Mitte seines Weges oder direkt vor den Hang zu stellen, den Sie anschließend nehmen werden. Es hilft nicht, es ein wenig zur Seite zu legen, da Ihr Charakter automatisch ins Leere fällt.
- Angesichts der roten Blöcke ist es sehr wichtig, eine kleine Pause einzulegen, um ihre Bewegungen zu beobachten. Warten Sie bei sich kreuzenden Blöcken, bis sie sich öffnen, damit sie schnell passieren. Und was die roten Blöcke am Hang betrifft, warten Sie, bis der erste Block oben am Hang nach unten rutscht, um darauf zu rutschen.
- Und schließlich bewegen sich die Blöcke für den letzten Projektor auf und ab. Sie müssen sie auf dem bereits vom Spiel vorgeschlagenen Pfad ausrichten, um ohne Zwischenfälle zu bestehen.