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Soluce AC Valhalla, Lincolnscire: Animus-Anomalie, Rätsel

Soluce AC Valhalla, Lincolnscire: Animus-Anomalie, Rätsel

Jens Urner

Valhalla ist voller Geheimnisse, einschließlich Anomalien von Animus, die in allen Teilen Englands lauern. Lesen Sie unseren Leitfaden für einen erfolgreichen Lincolnscire-Kurs.

Soluce AC Valhalla, Lincolnscire: Animus-Anomalie, Rätsel

Animus-Anomalien sind Geheimnisse, die wir in den Regionen Englands in Assassins Creed Valhalla finden können. Dies sind Routen, die uns den Zugriff auf ein Datenpaket ermöglichen, das dank des herkömmlichen codierten Videos Licht in die Handlung bringen kann. Sie sind auf der Karte sehr leicht zu erkennen: ein keltisches blaues Dreieck.

Die Atmosphäre um diese Anomalie versagt völlig, was sofort die Neugier auf dieses ungewöhnliche Ereignis weckt. Es ist wichtig, diese Rätsel zu lösen, da Sie sonst nicht in der Lage sind, das Spiel zu platinieren oder mehr über die allgemeine Handlung dieses Opus zu erfahren. In Lincolnscire liegt die Anomalie im gesamten Süden der Region.

Assassins Creed Valhalla

Anomalic d’intention du Lincolnshire

Das Lichtspiel wird da sein. Dieser Test wird in mehreren Schritten durchgeführt, in denen Sie häufig genug zum Ausgangspunkt zurückkehren müssen, um den Aufstieg zum Turm fortzusetzen, der zum Datenpaket führt. Es ist sehr oft eine Frage der Beobachtung und einer kleinen Prise Timing für den einzelnen Durchgang der roten Blöcke.

Um in diesem Kurs problemlos voranzukommen, gehen Sie wie folgt vor:

  • Erstellen Sie einen Lichtweg zwischen den verschiedenen Projektoren auf dem Boden. Ziel ist es, das Licht auf jedem von ihnen reflektieren zu lassen, damit der Zentralreflektor sein Licht ausbreiten kann.
  • Dann steigen Sie in den einzelnen Block mit einem roten Rechteck auf der Rückseite. Richten Sie den Projektor auf den kleinen quadratischen Block, damit Sie den ersten Projektor in der Höhe erreichen können.
  • Das Scheinwerferlicht, das Sie rechts erreichen konnten, richten Sie es auf das Rechteck vor Ihnen, um einen Pfad zum anderen Scheinwerfer ganz links zu erstellen. Ein Durchgang mit roten Blöcken wird Ihnen im Weg stehen. Haben Sie ein gutes Timing, damit Sie nicht zum letzten Speicherpunkt zurückkehren.
  • Richten Sie den letzten Projektor auf das graue Rechteck rechts von Ihnen. Sie werden ihn später beleuchten, um einen Pfad zum Datenpaket zu erstellen
  • Gehen Sie zurück zum Projektor, der dem Doppelreflektor am nächsten liegt, und richten Sie sein Licht auf den kleinen Block, der zum ersten Projektor führt, mit dem Sie zum zweiten Projektor gehen können, den Sie gerade bewegt haben, und richten Sie ihn auf das letzte Rechteck Höhe ganz links.
  • Kehren Sie zum selben Scheinwerfer zurück – dem, der dem Doppelreflektor am nächsten liegt – und lenken Sie sein Licht zum Zentralreflektor. Der letzte Pfad ist daher offen, um das Paket zu erreichen.
  • Für den letzten Schritt ist es sinnlos, zu den ersten Blöcken zurückzukehren, die Sie bestiegen haben. Gehen Sie in Richtung der Ruinen und klettern Sie dann, während Sie dem Boulderpfad folgen, den Sie noch nicht genommen haben – im Prinzip. Wenn Sie dem Pfad folgen, können Sie problemlos das angegebene Paket erreichen, das sich oben im Test befindet.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben. Zögern Sie nicht, dem Video zu folgen, das Sie Schritt für Schritt führt, um diesen Test zu bestehen!

Kategorie: Tipps

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