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Snack World: Gold Dungeon Test auf Nintendo Switch

Entdecken Sie unsere Meinung zu Snack World, einem Hack and Slash, der ab dem 14. Februar exklusiv für Nintendo Switch erhältlich ist.

Level 5 exportiert sein jüngstes Crossmedia-Projekt mit Snack World nach Europa: Mordus de Dungeons, ein Dungeon-Crawler für die Kleinsten von uns. Mal sehen, was es wert ist.

  • Genre: Hack & Slash
  • Erscheinungsdatum: 14.02.2020
  • Plattform: Nintendo Switch
  • Entwickler: Level 5
  • Herausgeber: Level 5
  • Preis: 39,40 € bei Amazon erhältlich
  • Getestet am: Nintendo Switch

Abenteuer und Schweinerippchen

Seit dem immensen Erfolg von Crossmedia-Projekten wie Yo-Kai Watch und Inazuma Eleven versucht Level 5 auf irgendeine Weise, eine neue Gans herzustellen, die goldene Eier legt. Letzter Versuch bisher, Snack World, mit wie immer einer Zeichentrickserie, die mit einem typischen RPG-Spiel und verbundenen Spielzeugen gekoppelt ist, die wahrscheinlich nie europäischen Boden sehen werden. Für SW untersucht das japanische Studio den Fall des Dungeon-Crawlers, indem es eine allgemeine öffentliche Formel für ein Genre vorschlägt, das sich dennoch ziemlich wiederholt. Von Ihren ersten Schritten in der Drehscheibe Tutti Frutti bis zu Ihrer Konfrontation mit dem Endgegner des Spiels besteht Ihre Aufgabe daher in der Suche nach dauerhafter Macht, über die geskripteten Quests, aber auch dank der in Zusammenarbeit spielbaren Nebenquests.

Das Ganze ist in eine sehr einvernehmliche Geschichte verwickelt, und all das verrückte Zeug auf der Welt kann den Mangel an Originalität des letzteren nicht verbergen. Ein paar Köpfe ragen heraus, aber die Tatsache, dass die Protagonisten der Serie letztendlich so transparent sind, motiviert nicht, in die Reise einzusteigen. Sie werden uns also sagen, "es ist für Kinderundquot;, aber selbst für sie ist es ein bisschen eng, das gesamte Snack World-Universum ist eindeutig inhaltsmangelhaft. Was den Humor angeht, werden wir auch zurückkommen, mit Dialogen, die kaum von einem VF gespeichert wurden und die dank der Dialoge von Snack in seltenen Fällen ins Schwarze treffen.

Millenium

Monster kaut

Die Konstruktion der Dungeon Buffs ist der eines Monsterjägers nachempfunden: Von einem zentralen Hub aus bereiten die Spieler Missionen vor und starten sie, basierend auf ihren Fortschritten in den Quest-Rängen. Je weiter dein Held in der Hauptmission voranschreitet, desto höher ist der "MDundquot; -Rang und die Schwierigkeit der damit verbundenen Ziele. Es bedeutet auch, endlos in die gleichen Umgebungen zurückzukehren, um ein bestimmtes Objekt zu fangen oder eine bestimmte Art von Monster zu töten. Die Wiederholbarkeit der Ziele und die durchschnittliche Zufallsgenerierung der Umgebungen lassen einen leider sehr schnell langweilen, genau wie diese Geschichte der Lizenz zum Freischalten während des Spiels und die Ihnen das Recht gibt, die Konzepte des Spiels weiter auszunutzen Wo ein HD weiß, wie man seine Spieler mit dem Versprechen immer beeindruckenderer Kämpfe festhält, hebt Snack World von Anfang bis Ende des Abenteuers nie ab. Die einzige Karotte bleibt daher die der Beute, die von klassischen Gegenständen und den Jaras getragen wird, Schlüsselketten, die den Waffen entsprechen, die Sie am Boden einsetzen können.

Mit 6 permanent ausgerüsteten Gläsern und der Notwendigkeit, die Instrumente ständig zu wechseln, sind die Kämpfe in Snack World abwechslungsreich, wenn nicht aufregend. Unabhängig von der eingesetzten Waffe lässt uns der Eindruck, ständig auf Butterklumpen zu schlagen, fast nie los, eine Dynamik, bei der die Kamera nur um 180 ° gedreht werden kann, trägt nichts zur Behebung bei. Es gibt immer noch ein paar Bosskämpfe mit ziemlich lustigen Mustern und dem Aufrufen von Snacks, die möglicherweise Sammler ansprechen. Es gibt endlich viel Fantasy World in der Entwicklung dieses neuen Spiels, aber der vorherige Titel schnitt dank eines kleinen Aspekts "Animal Crossingundquot;, der es erlaubte, ein Interesse an den Sequenzen der Farm zu finden, viel besser ab als NENNI. Schließlich betrifft der Multiplayer-Teil nur die sekundären Missionen des Spiels und ermöglicht es Ihnen, mit 3 anderen Spielern online oder lokal mit 4 Konsolen auf eine Quest zu gehen. Leider konnten wir diesen Aspekt des Spiels aufgrund des Personalmangels auf den Servern nicht so testen, wie wir es uns gewünscht hätten, aber es besteht kein Zweifel daran, dass dies zumindest teilweise die Müdigkeit mindert, die sich schnell in der Hand anfühlt.

Millenium

Das Floß der Quallen

Wie Sie in den Bildern sehen können, ist in Snack World alles aus dem 3DS-Projekt auf Switch portiert: Die Texturen sabbern auf dem Bildschirm, die Unschärfe ersetzt den Horizont und die Framerate ist schmerzhaft. Für die künstlerische Leitung lassen wir euch Richter in Ruhe, hier hat es überhaupt nicht geklappt. Das süß-verrückte Universum und die Ventile an den Schweinerippchen haben es nicht unbedingt geschafft, uns zu amüsieren, weder den Tester noch die beiden Gören, die ihm großzügig zur Seite standen. Es mag für einige funktionieren, und wie bereits erwähnt, gelingt es bestimmten Stellen, uns ein Lächeln zu entlocken, aber es ist mühsam. Der angebotene Inhalt ist dennoch umfangreich und wenn Sie feststellen, dass dieser Dungeon-Fan Ihnen gehört, werden Sie einige zehn Stunden lang sorglos zufrieden sein.

Millenium

Da Level 5 einen Dungeon-Crawler für ein jüngeres Publikum anbot, hatte er eindeutig eine Karte zu spielen. Leider ist Snack World eine schlechte Wahl. Der Titel wird schnell langweilig und trotz einiger interessanter Systeme verringert sich der Spaß, wenn man die ersten zwei Stunden der Entdeckung hinter sich lässt. Süchtig nach Dungeons, können Sie Ihren Weg gehen, ohne zurückzuschauen. Nicht mit Snack World werden Sie Ihre Höhlenerkundung reparieren.

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