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Season Devs beschuldigen Scavengers Studio Miteigentümer von Toxic Management und sexueller Belästigung

Season Devs beschuldigen Scavengers Studio Miteigentümer von Toxic Management und sexueller Belästigung

Die Saison erregte bei den 2020 Game Awards mit ihrer großartigen Grafik, den aktuellen Themen und dem entspannten Gameplay viel Aufmerksamkeit, aber es scheint, dass der Prozess, das Spiel zu entwickeln, bei weitem nicht so angenehm war, wie es das Endprodukt vermuten lässt. Laut einem neuen Bericht von GamesIndustry.biz, Season and The Darwin-Projektentwickler Scavengers Studio ist seit langem von toxischem Management betroffen, einschließlich sexueller Belästigung, die hauptsächlich vom Mitbegründer und Kreativdirektor des Unternehmens, Simon Darveau, begangen wird.

Laut neun gegenwärtigen und ehemaligen Scavengers-Mitarbeitern, die unter der Bedingung der Anonymität mit GamesIndustry sprachen, würde Darveau Mitarbeiter beschimpfen und herabsetzen und letztendlich den größten Teil seines Teams so behandeln, als wären sie Einweg-Leibeigene. COVID-19 verschärfte dies nur, da Darveau während virtueller Meetings Tiraden auslöste, die alle hören konnten. Leider hat Darveau angeblich sein schlechtestes Verhalten seinen Kolleginnen vorbehalten, sie oft sexistischen Äußerungen unterworfen und in einem Fall betrunken mehrere Frauen auf einer Firmenfeier befummelt.

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Darveau soll weitgehend vor den Konsequenzen für sein Handeln geschützt sein, weil er Gründer von Scavengers ist und weil seine Mitinhaberin und ehemalige romantische Partnerin Amélie Lamarche im Wesentlichen als Personalabteilung in dem kleinen Studio fungiert. Zum Beispiel war Darveau Berichten zufolge die einzige wirkliche Konsequenz für den Vorfall mit dem Herumtasten der Partei, dass er bei Firmenveranstaltungen auf Alkohol verzichtete.

Darveau hat weiterhin Einfluss auf Scavengers-Projekte und drängt die Macher von Season, den Umfang des Spiels zu erhöhen und Funktionen wie Nebenquests und objektive Marker hinzuzufügen, gegen die zuvor entschieden wurde. Volle Transparenz, wir hier bei GiochiPerTutti haben einige positive Presseberichte für die Saison abgegeben, einschließlich eines Interviews, das ich mit dem Kreativdirektor der Saison, Kevin Sullivan, geführt habe (der an keinem Fehlverhalten beteiligt war). Ich denke immer noch, dass die Saison vielversprechend aussieht und klingt, aber diese jüngsten Berichte werfen sicherlich ernsthafte Bedenken hinsichtlich des Spiels auf, sowohl in ethischer als auch in anderer Hinsicht. Einer der anonymen Mitarbeiter von Scavengers, mit denen GamesIndustry gesprochen hat, hat es vielleicht am besten zusammengefasst…

Ich möchte nicht, dass die extrem schöne und großartige Arbeit, die das Team in der Saison leistet, die problematische Person tüncht. […] Es tat ein wenig weh, eine Menge Leute zu sehen, die das Studio lobten und sagten, wie beruhigend, gelassen und progressiv alles aussah. Es mag für das Season-Projekt zutreffen, aber es war nicht meine Erfahrung mit dem Management.

Als Antwort auf die GamesIndustry-Geschichte sagt Scavengers, dass Darveau als CEO von Amélie Lamarche abgelöst wurde und das Unternehmen Schritte unternimmt, um ein „Gefühl der Ruhe und des Glücks am Arbeitsplatz“ zu vermitteln. Ob das tatsächlich passiert, bleibt abzuwarten. Darveau selbst hat auf diese Anschuldigungen keine Antwort gegeben.

Die Saison für PC und PS5 wurde angekündigt. Ein Freigabefenster muss noch eingestellt werden.

Kategorie: Spiele

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