Sea of Thieves war einer der ersten Titel, der die Vorteile des Dual-Plattform-Ansatzes von Microsoft für Erstanbieter-Titel nutzte. Es war beim Start sowohl auf Xbox One als auch auf dem PC verfügbar, aber die frühen Zahlen fielen stark zugunsten von Konsolenspielern aus. Aber jetzt, so die Entwickler selbst, genießt das Spiel eine 50/50-Aufteilung zwischen Konsole und PC.
Allein im Jahr 2020 haben 11 Millionen Menschen Sea of Thieves gespielt – das ist mehr als die Anzahl der Spieler im Jahr 2019, die wiederum höher war als die Anzahl der Spieler im Startjahr 2018. „Ein Teil davon wurde offensichtlich durch unseren Steam-Start beigetragen “, Erklärt der ausführende Produzent Joe Neate. „Wir haben in diesem ersten Monat über 1 Million Menschen bei Steam gesehen. Wir haben seitdem ein kontinuierliches Wachstum gesehen. Wir haben gesehen, dass Spieler aus Korea und China wirklich zum Wachstum der Community weltweit beitragen. “
Neate sagt: „Jetzt sind wir tatsächlich ungefähr 50/50 zwischen PC und Konsole, was unsere Spielerbasis angeht. Ich liebe die Mischung und das Make-up, die wir in unserer Community haben. “
Frühe Schätzungen der Anzahl der Sea of Thieves-Spieler deuteten darauf hin, dass es beim Start knapp 300.000 PC-Spieler gegenüber 1,7 Millionen auf Xbox One gab. Das ist wahrscheinlich eine grobe Schätzung, aber es ist weit entfernt von der gleichen Spaltung, mit der sich Rare heute rühmt.
Der Großteil des neuen Videos für Rares Version von Piratenspielen befasst sich mit der neuen saisonalen Struktur für Sea of Thieves. Wir verabschieden uns von monatlichen Updates zugunsten von Jahreszeiten und einem Battle Pass.