Wenn Sie jemals eine mittelalterliche und respektlose Version von Grand Theft Auto im alten Stil (dh von oben nach unten) haben wollten, könnte der polnische Entwickler Jutsu Games mit Rustler etwas für Sie haben. Rustler ist ein Spiel im Stil einer offenen Welt und lässt Sie in einer absichtlich ungenauen mittelalterlichen Umgebung, die voller Humor und Popkultur-Referenzen ist, Chaos anrichten.
Ursprünglich finanziert über Kickstarter (mit Zusagen für 38,117 CA $) im Februar 2020, Rustler soll eintreten Steam Early Access heute veröffentlicht von Games Operators und Modus Games; Die Vollversion ist nach dem Plan des Entwicklers in etwa sechs Monaten geplant.
Wir haben den Jutsu-Spiele-Produzenten Oleksandr Kovalenko interviewt, um vor seinem Debüt ein paar Details zum Titel zu erfahren.
Wie lange ist Rustler schon in der Entwicklung und wie sind Sie auf die Idee dazu gekommen?
Frühe Prototypen erschienen 2017, als wir verschiedene Konzepte, visuelle Stile und Spielmechaniken testeten. Die Idee entstand aus dem wöchentlichen Spielen von GTA 2 im Mehrspielermodus mit Kollegen. Später fügten wir dem Spiel unsere Interessen hinzu.
Ich habe bemerkt, dass Sie einen Kickstarter zur Finanzierung betrieben haben. Welche Erfahrungen haben Sie mit der Crowdfunding-Plattform gemacht? Würden Sie versuchen, es in Zukunft wieder zu verwenden?
Wir hatten eine reibungslose Erfahrung mit Kickstarter. Das Spiel wurde finanziert und außerdem haben wir einige Stretch-Ziele erreicht, bei denen es darum ging, dem Spiel mehr Inhalte hinzuzufügen. Am wichtigsten von Kickstarter war jedoch das Feedback der Unterstützer, die frühzeitig Build-Vorschau-Builds erhalten haben. Natürlich werden wir Kickstarter für unsere kommenden Spiele im Auge behalten.
Wie groß ist die offene Welt in Rustler? Gibt es mehrere Städte und Weiler? Wie lange würde es dauern, die Welt zu durchqueren?
Rustler hat die größte offene Welt im Vergleich zu all unseren vorherigen Spielen. Wir haben zwei Inseln, darunter zwei Städte, einige kleinere Dörfer und einige verschiedene Lager. Die Fahrt von der Ostseite der Karte zur Westseite dauert ungefähr zwei Minuten.
In Grand Theft Auto führt das Verursachen von Chaos unweigerlich zu großen Verfolgungsjagden der Polizei. Wird Rustler auch etwas Ähnliches bieten, wobei immer härtere Wachen die Hauptfigur verfolgen?
Spieler werden von der Polizei verfolgt, weil sie gegen lokale Gesetze verstoßen haben, wie zum Beispiel: Pferde stehlen, mit Menschen kämpfen oder sogar töten. Mit jedem “gesuchten Level” wird die Polizei stärker und intelligenter, auch Wachen auf Pferden können auf einem höheren “gesuchten Level” erscheinen sowie Wachen mit Armbrüsten und anderen Nahkampfwaffen oder Ritter mit härterer Rüstung und besseren Kampffähigkeiten usw.
Haben Sie kooperative (oder wettbewerbsfähige) Multiplayer-Optionen in Betracht gezogen? Sind diese noch als Ergänzungen nach dem Start auf dem Tisch?
In den frühen Phasen der Entwicklung von Rustler haben wir solche Funktionen als Prototypen entwickelt. Wir haben unsere Fans ständig gefragt, was sie von dem Spiel erwarten. Die meisten von ihnen konzentrierten sich auf den Einzelspielermodus. Mit Sicherheit werden wir Koop oder Multiplayer überdenken, wenn genügend Stimmen oder Interesse vorhanden sind.
Planen Sie, das Spiel auf Konsolen zu veröffentlichen? Wenn ja, würdest du nur Next-Gen oder auch PlayStation 4 und Xbox One unterstützen?
Wir haben bereits einen Partner gefunden, der uns beim Veröffentlichen für die Konsolenplattformen hilft. Es gibt auch eine geplante große Ankündigung bezüglich Konsolen in diesem Monat, also bleiben Sie dran.
Was halten Sie als Spieleentwickler von den Konsolen der nächsten Generation? Werden sie die Schaffung viel realistischerer und detaillierterer Welten ermöglichen oder wird es mehr dasselbe sein?
Konsolen der nächsten Generation werden mit Sicherheit ein Schritt in Richtung besserer Spiele sein. Aber nach den aktuellen Konsolen der nächsten Generation wird es noch neuere Konsolen der nächsten Generation geben, und sie werden noch mehr Dinge haben, die uns überraschen werden.
Vielen Dank für Ihre Zeit.