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Roblox verdiente so viel Geld, dass es den Börsengang verzögern musste

Roblox verdiente so viel Geld, dass es den Börsengang verzögern musste

Die Roblox Corporation plant seit einiger Zeit, an die US-Börse zu gehen, aber dieser Plan hat sich mehrfach verzögert. Jetzt will Roblox am 10. März an die Börse gehen und 198,9 Millionen Aktien über eine direkte Notierung an der New Yorker Börse ausgeben Geschäftseingeweihter Berichte.

Roblox hatte zuvor Pläne für den Börsengang verschoben, da die US-amerikanische Börsenaufsichtsbehörde Bedenken hinsichtlich der Anerkennung der Verkäufe seiner Spielwährung Robux durch das Unternehmen geäußert hatte. Nach der neuen Rechnungslegungsmethode “werden unsere Einnahmen tatsächlich etwas höher sein, während sich Buchungen, DAUs (täglich aktive Benutzer), Arbeitszeiten und Cashflow nicht ändern werden”, sagte Firmengründer David Baszucki den Mitarbeitern in einer Nachricht von Reuters.

Tatsächlich haben sich die von Roblox gemeldeten Einnahmen im Februar geändert. Das Unternehmen meldete in den ersten drei Quartalen 2020 einen Umsatz von 613,9 Mio. USD und einen Nettoverlust von 194,5 Mio. USD. Einen Monat zuvor erzielte Roblox einen Umsatz von 588,7 Mio. USD und einen Nettoverlust von 213,3 Mio. USD CNBC Notizen.

Vor einem Jahr hatte Roblox einen Wert von 4 Milliarden US-Dollar. Jetzt wird das Unternehmen auf 29,5 Milliarden US-Dollar geschätzt. (Das ist Milliardemit neun Nullen.)

Das Sandbox-Spiel hat sich – zumindest in dieser Ecke der Spielebranche – leise zu einem der beliebtesten Spiele der Welt entwickelt. Roblox ist größer als Minecraft, also vielleicht das beliebtestes Spiel der Welt? Es ist auf jeden Fall nah.

Kategorie: Nachrichten

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