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Razers Konzept-Gaming-Cockpit ist überraschend sinnvoll

Razers Konzept-Gaming-Cockpit ist überraschend sinnvoll

Razer und CES passen wie Kekse und Sahne zusammen und ermöglichen es den verrückten Wissenschaftlern des schlangenköpfigen Unternehmens, herauszukommen und ihre Antworten auf die Frage “Was wäre wenn …?” Zu zeigen. In diesem Jahr hat sich das Unternehmen vorgestellt, was als perfektes Gaming-Setup der nächsten Generation in Form eines Razer-Gaming-Cockpits mit dem Namen “Project Brooklyn” angesehen werden könnte.

Wenn Sie mit Gaming-Cockpits nicht vertraut sind, fungieren sie häufig als All-in-One-Gaming-Stühle mit einem eingebauten Schreibtisch an Ihren Fingerspitzen, hängenden Monitoren für ultimatives Eintauchen und manchmal Ergänzungen wie Fußstützen und Getränkehalter. Denken Sie nur an den perfekten E-Racing- oder Flugsimulator. Das Problem bis zu diesem Zeitpunkt ist, abgesehen von den vierstelligen Kosten, mit denen sie normalerweise versendet werden, der Platzbedarf.

Anstatt das farbenfrohe Skorpionschwanz-Design zu verwenden, um mehrere Displays wie das Acer Predator Thronos baumeln zu lassen, entscheidet sich Razer’s Project Brooklyn für einen zurückhaltenderen Ansatz, der von einem einzigen faltbaren 60-Zoll-OLED-Display abhängt, das eine nahtlose Panoramablick bietet und in das Display gesteckt werden kann Körper des Stuhls auf Knopfdruck bei Nichtgebrauch.

In ähnlicher Weise lässt sich der integrierte Schreibtisch für Tastatur und Maus problemlos in die modularen 4D-Armlehnen integrieren, sodass der Stuhl sowohl für Konsolen- als auch für PC-Spiele geeignet ist. Sie können es jedoch jederzeit zum Aufsetzen eines Getränks verwenden, wenn Sie eine Xbox Series X oder PlayStation 5 besitzen.

Tatsächlich ist Project Brooklyn, wenn alles weggeräumt ist, kaum mehr von dem Razer Iskur-Gaming-Stuhl zu unterscheiden, auf dem die Fundamente basieren, mit einem ledergenähten Sitz und einem Kohlefaserkörper. Die wichtigsten Werbegeschenke dafür, dass es sich um ein anderes Modell handelt, sind die Einbeziehung der RGB-Beleuchtung im Sitzbereich, die Unterbrechung der Kopfstützenlücke und das haptische Feedback – obwohl Sie letzteres auf einen Blick nicht kennen würden.

YouTube-Miniaturansicht

Mit der Veröffentlichung der Iskur im Oktober scheint dies ein großer Sprung nach vorne zu sein, aber Razer hat bereits 2018 über das Konzept nachgedacht, als der Razer Nari Ultimate haptisches Feedback in ein Headset brachte.

Leider gibt es noch keine Prototypen, aber die Idee ist, dass sich alles mit dem Spiel verbindet, das Sie spielen. Die Beleuchtung und das haptische Feedback reagieren auf das, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Zumindest wurde dieses Konzept am Aprilscherz nicht wie der Razer Toaster angekündigt, daher besteht die Hoffnung, dass Project Brooklyn noch zum Leben erweckt wird.

Kategorie: Nachrichten

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