Das Regenbogen Sechs Belagerung 1.98 Update Patch Notes wurden von Ubisoft geteilt. Das neue Belagerung Update fügt Y5S4-Inhalte hinzu, die zusammen als “Operation Neon Dawn” bekannt sind.
Regenbogen Sechs Belagerung 1.98 Patch Notes aktualisieren | Volle Liste
Neuer Verteidiger
- Name: Aruni
- Primärwaffen
- ZWEIT WAFFE
- GADGET
- Näherungsalarm
- Stacheldraht
- RÜSTUNG: 2
- GESCHWINDIGKEIT: 2
- Spielstil:
- Sobald das Gate angebracht ist, projiziert es ein Laserarray, das jeden erfassen kann, der sich durch das Gate bewegt. Wenn ein Eindringling erkannt wird, steigt die Energieabgabe an den Laser und verursacht Verbrennungen zweiten und dritten Grades. Wir haben fast eine Stunde damit verbracht, alles von Papierbündeln bis hin zu Fruchtstücken durchzuwerfen, bis wir eine Einstellung gefunden haben, die den Schaden maximiert und gleichzeitig den Energieverbrauch begrenzt.
Kartenüberarbeitung: Wolkenkratzer
Skyscraper wurde überarbeitet, um das Gameplay auszugleichen und die Navigation zu verbessern. Spieler haben einen neuen Anstellwinkel, da sich die Bediener jetzt auf das Dach abseilen können. Dragon ist jetzt auch ein Innenraum und bietet eine Brücke zwischen 2F House und 2F Restaurant.
Aus Ausgleichsgründen wurden einige Eingänge blockiert und ein Teil des Balkons wurde entfernt, um zu verhindern, dass Angreifer draußen campen. Trotz dieser Änderungen bleiben die Identität und der Kunststil der Karte erhalten.
Operator Balancing
- HIBANA
- Sie können jetzt 2, 4 oder 6 X-Kairos auswählen, um mit dem X-Kairos Launcher zu schießen. Beim ADSing sind ein Fadenkreuz und eine rote Markierung sichtbar. Diese visuellen Hilfslinien ändern sich je nach ausgewählter Konfiguration.
- JÄGER
- Das ADS-Gerät hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden, nachdem ein Projektil zerstört wurde. Während der Abklingzeit interagiert das ADS nicht mit feindlichen Projektilen.
- Das ADS-Gerät hat jetzt eine unendliche Anzahl von Ladungen gegenüber den vorherigen 2.
- ECHO
- Die Tarnung der Yokai-Drohne wurde entfernt und ist jetzt immer sichtbar.
- ASCHE
- Die Anzahl der Durchbruchsrunden wurde von den vorherigen 2 auf 3 erhöht.
- Der Schaden durch Durchbrechen der Runde wurde von den vorherigen 90 HP auf 50 HP verringert.
- Betäubungsgranaten werden durch einen Claymore ersetzt.
- ZUCKEN
- Betäubungsgranaten ersetzen Bruchladungen.
- WAMAI
- Die Anzahl der Mag-Netze wurde von den vorherigen 5 auf 4 reduziert.
- Die Mag-Net-Explosion wurde entfernt, wenn das Gerät automatisch zerstört wird.
- Aufprallgranaten ersetzen den einsetzbaren Schild.
- DOKKAEBI
- Frag-Granaten ersetzen Betäubungsgranaten.
- WALKÜRE
- Aufprallgranaten ersetzen den einsetzbaren Schild.
Rundlauf-Timer
Die Zeit, die ein Verteidiger hat, bevor er im Freien erkannt wird, wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Dem HUD wurde ein Debuff-Symbol hinzugefügt, um den Countdown-Text zu ersetzen.
Diese Änderung zielt darauf ab, die Frustrationen von Angreifern zu verringern, die zu Beginn der Runde im Freien getötet werden. Eine frühere Erkennung macht es für Verteidiger riskanter, ins Freie zu gehen, und ermutigt sie, vorausschauend zu planen und sich auf ihre Unrundheit einzulassen. Außerdem haben Angreifer mehr Zeit, Strategien zu entwickeln, wenn ein Verteidiger erkannt wird.
VERBESSERUNGEN DER ERKENNUNG VON DEFUSER-PFLANZEN
Am Rand der Bombenstandorte wurde eine „No-Drop-Zone“ hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler den Entschärfer versehentlich fallen lassen, während sie versuchen, ihn in diesem Bereich zu platzieren. Außerdem wurde die Animation „Plant Defuser“ näher an die Füße der Bediener herangeführt. Dies verhindert, dass Möbel oder andere Gegenstände das Entpflanzen des Entschärfers blockieren.
GADGET ON GADGET INTERACTIONS
Einige der physischen Interaktionen zwischen Gadgets wurden überarbeitet. Eine bemerkenswerte Änderung, die aus diesem Update hervorgeht, ist, dass die meisten klebrigen Geräte jetzt ordnungsgemäß auf kugelsicheren Geräten haften sollten, anstatt von ihnen abzuprallen. Zum Beispiel kann Ashs Breaching Round jetzt an Melusis Banshee Sonic Defense festhalten und diese zerstören.
CHAT ZUGÄNGLICHKEIT
Voice-to-Text- und Text-to-Voice-Optionen für den Chat-Kanal im Spiel sowie Chat-Unterstützung wie Erzählung und Hinweise wurden dem Menü Optionen hinzugefügt. Spieler können auch die audiovisuellen Hinweise für den Chat und die Skalierung der Schriftarten anpassen.
Sechster Wächter
Jahr 5 Staffel 4 markiert den Start des Sixth Guardian-Programms, in dem bestimmte Jahreszeiten ein zeitlich begrenztes Paket für eine andere Wohltätigkeitsorganisation enthalten. Weitere Informationen zum Doc Sixth Guardian Bundle finden Sie in Kürze.
PREISVERRINGERUNG DER BETREIBER
In dieser Saison sinkt der Preis von Dokkaebi, Vigil und Zofia auf 10.000 Renommee oder 240 R6 Credits. Der Preis von Kaid und Nomad sinkt auf 15.000 Renommee oder 360 R6 Credits, und der Preis von Kali und Wamai sinkt auf 20.000 Renommee oder 480 R6 Credits.
NEON DAWN WAFFENHÄNDE
Vervollständigen Sie das Jahr mit einem saisonalen Waffenfell, das für einen Champion geeignet ist! Die Gold Impact-Waffenhaut hebt Sie in Spielen hervor und gibt Ihnen einen Vorteil, der Ihren Feinden sagt, dass sie nicht herumspielen sollen.
Der Waffen-Skin wird zum Saisonstart veröffentlicht und kann während der gesamten Saison erworben werden. Einmal freigeschaltet, bleibt es auf unbestimmte Zeit in Ihrem Inventar und kann auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden.
TWEAKS & VERBESSERUNGEN
SPIELAUSGLEICH
- Außenerkennung
- Der externe Erkennungszeitgeber wird für Bediener von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Der Timer wurde in der Benutzeroberfläche durch ein Messgerät ersetzt.
SPIELERKOMFORT
- Status wieder verbinden
- Ermöglicht den Spielern zu sehen, wann es ein laufendes Spiel gibt, zu dem sie sich wieder verbinden können, unabhängig davon, ob es zuvor absichtlich oder unbeabsichtigt verlassen wurde.
- Beabsichtigt, die Aktion des erneuten Verbindens in Player HUB, Play Section, Multimodals und Matchmaking Screen klar anzuzeigen.
- Schnellere Verstärkung
- Das Bereitstellen einer Verstärkung wird von 5,5 Sekunden auf 4,5 Sekunden reduziert.
- Fortsetzung der Verbesserungen der Vorbereitungsphase.
- Caster HUD
- Die Anzahl der in einem Spiel verbleibenden Spieler wird immer im HUD angezeigt.
- Wenn sich die Anzahl der Spieler ändert, wird eine neue Animation angezeigt.
- Playlist Guides Update
- Erhalten Sie ein Update, um Kriterien zu vereinheitlichen, weitere nützliche Informationen für Spieler hinzuzufügen und einen Überblick über ihre Hauptfunktionen zu erhalten.
- Die Spieler können leicht erkennen, was jede Wiedergabeliste zu bieten hat und welche besser zu ihnen passt, von der Spieldauer bis zu den Hauptregeln und Spielmodi.
- Im Ranglisten-Leitfaden werden spezifischere Wettbewerbsinformationen zu MMR-Fakten, Gruppenbeschränkungen, zur Funktionsweise des Bomb-Spielmodus und zur Sperrphase oder zu den mit dem Abbruch verbundenen Strafen hinzugefügt.
SPIELGESUNDHEIT
- Defuser Pflanzsystem
- Erkennungs- und Verhaltensverbesserungen wurden am Entschärfer vorgenommen, wenn ein Angreifer pflanzt.
- Spieler können keine Entschärfer mehr außerhalb von Bombenstandorten pflanzen.
- Um die Bombenstelle und andere Räume herum befindet sich jetzt eine kleine „No Drop Zone“, um versehentliche Stürze des Entschärfers zu vermeiden.
- Die Erkennung zur Überprüfung der Bereitstellung des Defusers erfolgt jetzt sowohl auf der Position des Spielers als auch des Defusers.
- Der Entschärfer kann jetzt direkt unter dem Bediener gepflanzt werden, sodass das Pflanzen jetzt möglich ist, wenn Sie eine Wand oder eine Stütze umarmen.
- Deployables und Stickiness
- Die Gadget-Bereitstellung wird jetzt blockiert, wenn ein Spieler versucht, die Bereitstellung über ein vorhandenes Gadget durchzuführen.
- Projektile können jetzt an kugelsicheren Geräten haften.
- 3D-Waffen-Skins
- Nach und nach werden dem Spiel 3D-Waffen-Skins hinzugefügt.
- Skins sollen die Qualität der Inhalte verbessern, die den Spielern zur Verfügung gestellt werden, und weitere Anpassungsoptionen bieten.
Fehlerbehebung
SPIELWEISE
- BEHOBEN – Der Spieler kann am Ende einer Runde die Control über seinen Charakter verlieren.
- BEHOBEN – Die Collider der bereitstellbaren Gadgets drehen sich nicht mit der Spielerperspektive.
- BEHOBEN – Klebrige Geräte prallen von kugelsicheren Geräten ab.
- BEHOBEN – Verschiedene Matchmaking-Funktionen, wenn nach einer Spielstornierung ein anderes Match gefunden wird und wenn ein Spieler mitmacht.
- BEHOBEN – Die Spieler können die gegnerische Mannschaft sehen, bevor sie sich dem Spiel anschließen.
LEVEL-DESIGN
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme beim Pflanzen und Abrufen von Entschärfern in bestimmten Bereichen auf Karten.
- BEHOBEN – LOS-Probleme auf der Clubhauskarte von 1F Garage bis zum östlichen Unterdach.
- BEHOBEN – Verschiedene Beleuchtungsprobleme auf Karten.
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme bei der Zerstörung von Kartenobjekten.
- BEHOBEN – Verschiedene Audioprobleme auf Karten.
- BEHOBEN – Alle Spieler in einem Spiel haben FPS-Verluste, wenn sich ein Spieler auf einigen Karten an einem bestimmten Ort dreht.
- BEHOBEN – Inkonsistente Tresoransagen auf der Bankkarte vor den Fenstern des Aktienhandelsraums und des Garagendachs.
- BEHOBEN – Probleme bei der Gadget-Bereitstellung auf Konsulat- und Küstenkarten.
- BEHOBEN – Probleme bei der Bereitstellung mit Zeros Piercing-Kamera in der 1F-Hauptlobby der Coastline Bar und im 1F-Kompressorraum des Outbacks.
- BEHOBEN – Fähigkeit, mit einem Schild auf die Theke im Klavierraum der Chalet-Karte zu springen.
- BEHOBEN – Teamkills mit deaktiviertem RFF werden auf der ersten Karte mit aktiviertem RFF wirksam.
- BEHOBEN – Kartenstimmen werden registriert, wenn Spieler mit Spielerprofilen über die Anzeigetafel interagieren, wenn diese als Überlagerung geöffnet ist.
BETREIBER
- BEHOBEN – Aces SELMA wird durch Elektrizität beeinflusst, wenn es in ein mit Elektrizität bedecktes Loch geworfen wird. SELMA kann möglicherweise nicht ein zweites Mal detonieren.
- BEHOBEN – Kleinere Overlay-Animationsprobleme für Bediener und ihre Gadgets.
- BEHOBEN – Verschiedene kleinere Animations- und Schnittprobleme beim Ausführen bestimmter Bewegungen für verschiedene Bediener.
- BEHOBEN – Verschiedene Beschneidungsprobleme für Bedienerwaffen und -ausrüstung.
- BEHOBEN – Verschiedene visuelle Korrekturen und Beschneidungsprobleme für Bediener und ihre Geräte.
- BEHOBEN – Probleme mit Animation und Schaden für Zero’s Piercing Cameras.
- BEHOBEN – Das taktische Nachladen des SC3000K von Zero ist nicht mit der Animation und dem Sound synchronisiert. Der vom SC3000K verursachte Schaden ist ungenau.
- BEHOBEN – Zero’s OnSide Drill Cam Deploy ist OffSide zu hören.
- BEHOBEN – Beim Ausrüsten von Zeros Argus Launcher wird das falsche Fadenkreuz angezeigt.
- BEHOBEN – Zeros 5.7 USG verfügt über ein Menü zum Anbringen von Zylindern, obwohl standardmäßig nur der Schalldämpfer ausgestattet ist.
- BEHOBEN – Oryx zeigt gelegentlich inkonsistentes Verhalten nach dem Stürzen.
- BEHOBEN – Blutige Vignette fehlt, nachdem Oryx durch eine weiche Wand gegangen ist.
- BEHOBEN – Der Dorn der LV-Lanze passiert einen entfaltbaren Schild wie bei einer weichen Wand.
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme, bei denen es möglich ist, Operator-Gadgets über ein anderes Operator-Gadget bereitzustellen.
- BEHOBEN – Verschiedene Funktionsprobleme, die bei der Verwendung von Hibanas X-Kairos auftreten.
- BEHOBEN – Die Yokai-Drohne von Echo kann unzerstörbar werden, wenn sie an einer Decke befestigt wird.
- BEHOBEN – Yokai verliert möglicherweise SFX während des Anhängens, wenn das Spiel mit ALT-TAB auf einem PC im Hintergrund bleibt.
- BEHOBEN – Mehrere Funktionsprobleme mit Montagnes Schild- und Schutzbruch.
- BEHOBEN – Benutzer, die sich in Bearbeitung befinden, können Angreifer nicht über Walküren Blackeyes markieren.
- BEHOBEN – Es ist möglich, einen bösen Blick zu zerstören, wenn er auf zerstörbare Oberflächen gelegt wird.
- BEHOBEN – IQ fehlt das Razor Halo-Zielfernrohr, das für die 552 Commando-Waffe verfügbar ist.
- BEHOBEN – Verschiedene Texturprobleme bei Waffen und Anbaugeräten.
- BEHOBEN – Die Detonation von Nitrozellen kann bis nach dem Tod leicht verzögert werden, wenn sie beim Versuch der Detonation getötet wird.
- BEHOBEN – Der Annäherungsalarm wird am Ende der Rundenwiederholung wiederholt, wenn ein Angreifer in der letzten Sekunde der Runde mit dem Proxy den Raum betritt.
BENUTZERERFAHRUNG
- BEHOBEN – Teilweise zerstörte Barrikade blockiert den Siegesbildschirm für den größten Teil der Dauer.
- BEHOBEN – Verschiedene Verbesserungen und Korrekturen der Menü-Benutzeroberfläche.
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche in Bezug auf die Sprache bei Verboten.
- BEHOBEN – Kleinere Korrekturen an der Kosmetik- und Shop-Benutzeroberfläche.
- BEHOBEN – Verschiedene Verbesserungen und Aktualisierungen des Caster / Spectator-HUD.
- BEHOBEN – Kleinere Übersetzungs- und Tippfehler im Text.
- BEHOBEN – Verschiedene kosmetische Korrekturen an Charms, Uniformen und Kopfbedeckungen.
- BEHOBEN – Kill Feed zeigt für einige Bediener einen Platzhalterschädel an, wenn sie mit ihrem Gadget töten.
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme für Spieler im Voice-Chat.
- BEHOBEN – Auf Währungspakete und Registerkarten für digitale Inhalte kann im Store auf PS4 nicht zugegriffen werden.
- BEHOBEN – Verschiedene Probleme bei der Schlüsselbindung / -Control auf PC und Konsolen.
- BEHOBEN – Zuvor ausgerüstete Anpassungs-Assets bleiben in der Sicherungsdatei erhalten, auch wenn das Asset nicht dem Benutzer gehört.
- BEHOBEN – Das Ultrawide-Verhältnis (32: 9) wird seit der Veröffentlichung von Y5S3 nicht mehr unterstützt.
- BEHOBEN – “Asset Protection”, “Improvise Defense” und “No Intel” rufen einen unendlichen Ladebildschirm auf, wenn sie gestartet werden, sobald sie auf der Konsole installiert sind.
Hardcore Belagerung Fans sollten sich den limitierten NZXT H510 CRFT-Koffer ansehen, der den Erfolg des taktischen Ego-Shooters feiert.
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