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Persona 5 Streikende Mad Rabbit Alice Boss Tests

Persona 5 Streikende Mad Rabbit Alice Boss Tests

Mad Rabbit Alice ist der muntere erste Gefängnismonarch, dem die Phantomdiebe in Persona 5 Strikers begegnen werden. In diesem Leitfaden zu Persona 5 Strikers Mad Rabbit Alice Boss erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um sie auszuschalten, einschließlich Statistiken, Angriffen und Strategien.

Persona 5 Streikende Mad Rabbit Alice Boss

Sie werden Mad Rabbit Alice als Gefängnismonarch im Shibuya-Gefängnis begegnen, einer transformierten Version des realen Shibuya in Tokio. Werfen wir einen Blick auf Alices Statistiken und Fähigkeiten unten, um zu sehen, gegen was wir antreten.

Statistiken

Der Gefängnismonarch von Mad Rabbit Alice hat eine HP von 6.000 mit einer Staffelung von 8. Die empfohlene Stufe für den Kampf gegen diesen Boss beträgt mindestens 12 im Basisspiel, 20 in der schmerzhaften Vergangenheit und 70 in der schmerzhaften Vergangenheit.

Kompetenzen

Kick Attack
Dies ist eine Fähigkeit von Mad Rabbit Alice, in der sie das nahe gelegene Ziel mit Tritten und Tritten auf den Boden trifft.

Mitarbeiterangriff
Es ist eine Fähigkeit, bei der sie mit dem Stab das nächste Ziel trifft und dem Ziel Schaden zufügt.

Schlemmen Sie Ihre Augen
Dies ist auch eine Fähigkeit, bei der die gesamte Arena betroffen ist. Um diese Fertigkeit auszuführen, erreicht Mad Rabbit Alice die Stange in der Mitte und tanzt um sie herum, wodurch viele Herzen auf dem Bildschirm entstehen

Sie wird ihren Tanz mit einer Schockwelle in dieser Fähigkeit beenden, die der gesamten Arena Schaden zufügt. Nichts wird davor sicher sein.

Psio
Diese Fähigkeit von Mad Rabbit Alice verursacht Schaden in geringem Umfang. Der technische Schaden, der durch diese Fähigkeit im kleinen Bereich verursacht wird, ist eine psychische Erkrankung.

Mappe
Diese Fertigkeit ist dieselbe wie Psio, verursacht jedoch Schaden in einem größeren Bereich. Der durch diese Fertigkeit verursachte Schaden ist ebenfalls eine psychische Erkrankung, die jedoch in einem größeren Bereich verursacht wird.

Marin Karin
Mit dieser Fähigkeit kann Mad Rabbit Alice einer kleinen Reichweite Gehirnwäsche zufügen. Die Wahrscheinlichkeit, Gehirnwäsche zuzufügen, ist mit dieser Fähigkeit höher.

Brain Jack
Diese Fertigkeit verursacht auch Gehirnwäsche, jedoch in einem größeren Bereich. Die Chancen, mit dieser Fertigkeit Gehirnwäsche zuzufügen, sind geringer.

Ich werde dich zerquetschen!
Es ist eine Fähigkeit von Mad Rabbit Alice, bei der sie ihren Körper auf den Boden hüpft, was dich definitiv zerquetschen wird, wenn du in Reichweite bist.

Wie kannst du es wagen!
Mit dieser Fertigkeit krallt Mad Rabbit Alice das Ziel in der Nähe viermal und verursacht erheblichen Schaden.

In Würfel schneiden
Dies ist eine sehr gefährliche Fähigkeit. Dabei taumelt sie im Zickzack herum und rollt sich zusammen. Dies verhindert, dass sich das Ziel vorübergehend bewegt.

Lassen Sie uns nun über die Strategien sprechen, mit denen Sie Mad Rabbit Alice besiegen können.

Wie man Mad Rabbit Alice besiegt

Sobald Sie nach dem Senden der Visitenkarte wieder im Gefängnis sind, müssen Sie zum 705 gehen und die Verknüpfung nach oben nehmen. Sie können die neue Kette als Verknüpfung verwenden. Es wird empfohlen, Ihre Stärke- und Magiestatistiken zu verbessern, bevor Sie sich mit Mad Rabbit Alice streiten.

Stellen Sie sicher, dass Sie das Upgrade auch für den Phantom Dash freischalten. Sie können Ihre Statistiken verbessern, indem Sie die Bond-Punkte ausgeben.

Schwächen
Mad Rabbit Alice ist schwach gegen Feuer und Wind, daher wird empfohlen, Morgana, Ann und Ryuji zu Ihrer Gruppe hinzuzufügen. Anfangs musst du nicht viel tun und so viel SP wie möglich für die zweite Hälfte des Kampfes sparen, wenn die Gesundheit des Bosses um 50% sinkt. Im zweiten Teil des Kampfes wird das verrückte Kaninchen Alice gefährlicher und aggressiver.

Beginnen Sie zuerst mit dem Joker Sticking Rakunda und lassen Sie Ryuji Tarukaja auf sich wirken. In der gesamten ersten Hälfte des Kampfes mit dem verrückten Kaninchen Alice wirst du ihn benutzen.

Interaktive Objekte
In der Arena finden Sie zwei Objekte, mit denen Sie interagieren können. der Pol in der Mitte der Arena und die Cracker, die an den Rändern der Arena vorhanden sind.

Wir empfehlen Ihnen, die Cracker um die Ecke zu verwenden, da Sie durch ihre Verwendung erhebliche Schäden verursachen und auch Abstand halten können. Wenn Sie sich für die Verwendung der Stange entscheiden, können Sie keinen Angriff von Alice vermeiden, während Sie sich an der Stange drehen, und dies wird Ihnen großen Schaden zufügen.

Deshalb musst du den Boss mit den Crackern angreifen und zu ihr kommen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Seien Sie bereit, ihren Angriffen auszuweichen, wenn Sie sie aus der Nähe angreifen.

Es wird empfohlen, ein paar Cracker für den Boss aufzubewahren, damit Sie sie damit schlagen können, wenn sie versucht, sich auf der Stange zu drehen. Sie müssen sie mit den Crackern schlagen, wenn sie sich auf der Stange dreht, um ihren Angriff zu unterbrechen.

Alice bei 50% Gesundheit
Sobald Mad Rabbit Alices Gesundheit ungefähr die Hälfte erreicht hat, wird sie aggressiv und ihre Haltung wird sich ebenfalls ändern. Jetzt ist sie verrückt und stärker, also musst du definitiv versuchen, den Kampf so schnell wie möglich zu beenden.

Jetzt ist es an der Zeit, dass Ryuji Tarukaja auf alle drei Gefährten ausübt, wenn sie versuchen, die Schwächen des Chefs auszunutzen. Greife sie schnell mit Wind- und Feuerfähigkeiten an, wodurch ihr Schild zerstört wird und der Kampf mit einem All-Out-Angriff beendet wird.

Gib Alice nicht viel Zeit. Wenn sie diesen Angriff auch überlebt, musst du sie weiter angreifen, bis sie stirbt. Wenn Sie das obige Verfahren befolgen, werden Sie sie definitiv schlagen und die Nase vorn haben.

Belohnung
Die EXP-Belohnungen unterscheiden sich in Basisspiel, Schmerzhafte Vergangenheit und Schmerzhafte Vergangenheit.

Sie werden im Basisspiel mit 1.000 EXP belohnt. Wenn Sie in der schmerzhaften Vergangenheit spielen, werden Sie mit 700 EXP belohnt und für die schmerzhafte Vergangenheit + beträgt die Belohnung 13.000 EXP.

Gleiches gilt für Yen-Belohnungen. Sie werden im Basisspiel mit 10.4000 Yen, in der schmerzhaften Vergangenheit mit 8.736 Yen und in der schmerzhaften Vergangenheit mit 50.700 Yen belohnt.

Die zusätzlichen Belohnungen, die Sie erhalten, sind 3 Wiederherstellungsgegenstände und 1 Zubehör, jedoch nur in Painful Past +.

Kategorie: Handyspiele

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