Neben der großen GeForce RTX 3060, der anpassbaren BAR-Unterstützung und den Ankündigungen von Ampere-Laptops wurden von NVIDIA während der CES 2021-Veranstaltung des Unternehmens auch einige neue NVIDIA DLSS-Titel angekündigt.
Dazu gehören Outriders, People Can Flys Plünderungsspiel für Dritte (ab sofort am 1. April) und Call of Duty: Warzone.
Lee Singleton (Leiter des Studios bei Square Enix External Studios):
DLSS ist ein leistungssteigernder Game Changer!
Eric Lavoie (Ausführender Produzent bei Beenox):
Wir waren begeistert, NVIDIA DLSS dieses Jahr zu Call of Duty®: Black Ops Cold War zu bringen. Es war eine großartige Ergänzung für unsere Spieler, ihre Spieleleistung auf dem PC zu verbessern, und wir freuen uns darauf, dies in Warzone zu bringen.
Das JRPG Edge of Eternity von Studio Midgar erhält später in diesem Monat auch NVIDIA DLSS, während RTS Iron Conflict (vor kurzem auf Steam Early Access gestartet) hat es bereits erhalten.
Dann gibt es drei Spiele, von denen bestätigt wurde, dass sie sowohl NVIDIA DLSS als auch RTX enthalten. Das erste ist The Medium vom Bloober Team, wie wir in unserem exklusiven Interview mit den Entwicklern des Spiels enthüllt hatten. Die anderen sind FIST: Forged in Shadow Torch und Five Nights At Freddy’s: Sicherheitsverletzung.
Andrew Dayton (Mitbegründer / CEO Steel Wool Studios):
Das Spiel ist ein großer Sprung für das Franchise in Bezug auf Umfang und Tiefe des Gameplays. In enger Zusammenarbeit mit den Assistenten von NVIDIA enthält die PC-Version von Security Breach viele der neuesten RTX-Technologien wie Raytracing, Global Illumination und DLSS. Diese Technologien verstärken das Eintauchen und die Schrecken!
Last but not least wurde die NVIDIA Reflex Latenzsenkungstechnologie für Rainbow Six Siege and Overwatch angekündigt.
John Huelin (Technischer Leiter 3D, Ubisoft):
NVIDIA Reflex kommt bald zu Rainbow Six Siege. Wenn Sie die Systemlatenz reduzieren und das beste Spielerlebnis für Rainbow Six Siege erzielen möchten, aktivieren Sie Reflex beim Start.
Ryan Greene (leitender Grafikingenieur, Overwatch):
NVIDIA Reflex optimiert die Eingangslatenz in Overwatch und sorgt so für ein reaktionsschnelles Gameplay.