Assassin’s Creed: Das Valhalla-Update 1.1.1 wird heute auf allen Plattformen veröffentlicht, und wir haben die vollständigen Versionshinweise für Sie zusammengestellt.
Das neue Titel-Update ist ein wichtiges mit zahlreichen Verbesserungen, Optimierungen und Fehlerkorrekturen. Darüber hinaus optimiert das neue Update einige Texturen auf PlayStation 4. Außerdem wird Force Trigger Feedback für Bogenschüsse auf PlayStation- und Xbox One-Controllern hinzugefügt.
Auf PS5 wiegt das 1.1.1-Update ungefähr 2 GB, während Xbox Series X | S-Player ungefähr 7,5 GB Daten herunterladen müssen. Auf dem PC erreicht der Patch 6,45 GB. Diejenigen, die das Spiel auf PS4 spielen, erhalten einen Download von 2-3 GB (je nach Region). Das Xbox One-Update wiegt 6,6 GB.
Laut Ubisoft soll der Patch 1.1.1 um 13.00 Uhr MEZ auf allen Plattformen bereitgestellt werden 7 Uhr ET | 4 Uhr morgens PT | 23 Uhr AEDT.
Unten finden Sie die bemerkenswerteste Änderungen im neuen Update enthalten. Bitte beachten Sie, dass diese recht umfangreich sind.
AC: Valhalla Update 1.1.1 Versionshinweise
VERSCHIEDENES
- Der Animus-Impuls hebt jetzt Leichen nur für notwendige Situationen hervor.
- Gegner können mit dem Wurfwaffen-Bonus nicht mehr automatisch geplündert werden.
- Optimierte KI-Erkennung bei Verwendung der Verkleidung beim Ausweichen oder in der Luft.
- Der Hommage an Death Stranding wurde eine Belohnung hinzugefügt.
- Köcher und Rationen werden jetzt wieder aufgefüllt, wenn sie aktualisiert werden, während sie erschöpft sind.
- Weiße Punkte, die auf Rationen / Adrenalin / Pfeilbeute außerhalb des Interaktionsbereichs hinweisen, werden nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler bereits die maximale Menge hat.
- Spieler können jetzt in Asgard jederzeit “Wake up” verwenden. Zuvor musstest du die erste Quest abschließen.
- Tägliche Quests werden jetzt zurückgesetzt, wenn das Spiel feststellt, dass es nicht möglich ist, die Quest fortzusetzen oder neu zu starten. Die Quest kann dann beim Informanten reaktiviert werden.
- Text-to-Speech zu Briefen im Spiel hinzugefügt.
- Vorschau für Farbenblind- und Untertiteloptionen hinzugefügt.
AUSGLEICHEN
- Der verursachte Schaden und die erhaltenen Werte für die Boss-Begegnung mit dem verlorenen Wolf wurden optimiert, um die Reibung beim Spielen auf der Schwierigkeitsstufe Drengr zu verringern.
- Ausgeglichener Anfangsschaden durch Harpunen-Impalement Stufe 1/2.
SPIELVERBESSERUNGEN
LEISTUNG UND STABILITÄT
- Verbesserte Leistung und Stabilität.
GRAFIK, AUDIO, ANIMATION
- Verschiedene Grafikprobleme behoben.
- Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
- Verschiedene Probleme mit NPC-Animationen wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dummies zitterten, wenn sie mit einem Giftpfeil getroffen wurden. abschütteln
- (SPOILERS) Fügte Mjolnir etwas Strom hinzu, bevor er ihn aufnahm.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Kriegsschreie merkwürdig wiederholten oder wiederholten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Blasen der Hupe und das Beginnen, sich mit dem linken Fuß nach vorne zu bewegen, manchmal dazu führen können, dass Eivors Füße gleiten.
- (Fotomodus) Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Vergrößern von Kindern mit der Fotomoduskamera ihr Gesicht verzerrte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Raven-Skins eine niedrige Auflösung haben könnten.
- (PS4) Einige Texturen auf PS4 wurden optimiert.
- Es wurde ein Texturproblem in der Nähe der Cicestre Abbey behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Gehen über die Textur desynchronisierten.
FRAGEN, WELTVERANSTALTUNGEN, NEBENAKTIVITÄTEN
- Es wurde ein Problem in Legend of Beowulf behoben, bei dem der Hinweismarker nach der Untersuchung erhalten blieb.
- Es wurde ein Problem in einer schwierigen Situation behoben, in dem der NPC manchmal nicht spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Fischen in The Baker’s Plaint stecken bleiben konnte.
- In der Angelstunde wurde ein Problem behoben, das Spieler unter bestimmten Umständen daran hinderte, das Weltereignis zu beenden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler feststecken, nachdem sie sich nach ihrer Rückkehr aus Vinland bei Lincolnscire verpflichtet haben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während eines grausamen Schicksals in einem Bosskampf stecken bleiben konnten. * *Ach ja, ein grausames Schicksal.* *
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Schätze nicht an ihrem Standort waren oder nicht geplündert werden konnten. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Speichern einen Onlinedienstfehler erhalten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Bau des Schmieds einen schwarzen Bildschirm erhielten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Storming the Walls nach Abschluss von Severing the Lines nicht erhalten haben.
- In To Serve the Light wurde ein Problem behoben, bei dem Hytham beim zufälligen Schießen von Pfeilen ins Wasser auf dem Boot stecken blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mit Siedlungs-NPCs interagieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Hinweise und Rätsel lösen konnten.
- Es wurde ein Problem in der Abwesenheit eines Ealdorman behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questzielmarker auf ein falsches Ziel in “Der Teufel hat die besten Melodien” zeigte.
- Es wurde ein Problem in War Weary behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, als Ceolbert versehentlich getötet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Begegnung mit den Töchtern von Lerion zu starten. (Goneril, Cordelia)
- Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, bei dem der Boss auf einem Felsen feststeckte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Estrid in Taken stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem in Pluck the Quill behoben, bei dem Spieler manchmal nicht in der Lage waren, mit Aelwyn zu interagieren.
- Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das dazu führte, dass der Boss bei der Verwendung von Dive of Valkyrie im Untergrund feststeckte.
- Es wurde ein Problem in “Preis der Weisheit” behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem in The Boar mit der goldenen Nase behoben, bei dem der Eber unter bestimmten Umständen manchmal verschwand.
- Es wurde ein Problem in Bleeding the Leech behoben, bei dem Erke am falschen Ort war.
- Es wurde ein Problem in “Von Blut und Bindungen” behoben, bei dem die Spieler die Quest nicht abschließen oder sich nicht bei Randvi melden konnten.
- Es wurde ein Problem in The Prodigal Prince behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Rätsel um den alten Keller zu lösen.
- In A Rivalry for the Ages wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mari Lwyd-Verkleidung nach Abschluss des Glowecestrescire-Bogens nicht verschwand. * *Jeder mochte diesen Punkt jpg* *
- Es wurde ein Problem in Road to Harmatia behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knud in A Little Problem stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Ubba in Sons of Ragnar zu interagieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Basim vor dem Start von Puppen und Gefangenen in einem Kampf mit NPCs war.
- Es wurde ein Problem in Brewing Rebellion behoben, das Spieler daran hinderte, die Tür zum Langhaus in Buckingham zu öffnen.
- Es wurde ein Problem in Bridges of Oppression behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
- (Spoiler) Es wurde ein Problem in King Killer behoben, das Ivarr daran hinderte, die Tür zu Rhodris Zimmer zu erreichen.
- Es wurde ein Problem in A Fiend out of Hell behoben, das Spieler daran hinderte, eine der Kühe zu untersuchen.
WELT
- Verschiedene falsch platzierte Texturen oder Objekte angesprochen.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler stecken bleiben konnte.
- Hat ein schwimmendes Boot in Vinland geerdet.
SPIEL, KAMPF, KI
- Verschiedene NPC-Verhaltensprobleme wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs manchmal an einen Ort zurückkehrten, von dem sie geflohen waren, und der immer noch überfallen wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wale manchmal mitten in der Luft zu fliehen begannen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bogenschießen blockiert war und M und K die UMSCHALTTASTE gedrückt hielten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sichtlinie der Spieler mithilfe von Brand- oder Giftfallen mit dem Raubtierbogen blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wachen manchmal nicht feindselig reagierten, wenn sie sahen, wie Eivor Mitglieder ihrer Fraktion mit Ölgefäßen verbrannte. * *Ich-egal. Weitermachen.* *
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs getötet werden konnten, indem Leichen in Vinland auf sie geworfen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Björn aus der Schiffsbesatzung entfernt wurde.
- Es wurde ein Problem mit dem Mentorenset behoben, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, obwohl 2-4 Versatzstücke ausgerüstet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Raben nicht kontrollieren konnten, wenn einer der Bewegungsaktionen Q- oder E-Tasten zugewiesen wurden.
FÄHIGKEITEN, PERKS, FÄHIGKEITEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fernkampffähigkeiten fälschlicherweise mit geführten Pfeilen verwendet werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein NPC Eivors Seite nicht verlassen würde, wenn Feign Death verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Fähigkeiten nicht gegen feindliche Hunde wirken würden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der beste Freund des Menschen nach Abschluss der Quest “Ein kleines Problem” nicht freigeschaltet werden konnte.
- Es wurde ein Problem mit dem Mentorenset behoben, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, obwohl 2-4 Teile des Sets ausgerüstet waren.
BENUTZEROBERFLÄCHE / HUD
- Verschiedene UI / HUD-Probleme wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pfeilmenge bei 12 stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen der UI-Sprache während des Kampfes nicht angewendet wurden.
- Die Kamera ist jetzt näher am Charakter, wenn Sie Tätowierungen im Animus Store durchsuchen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem farbenblinde Vorschauen manchmal nicht im Menü angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem farbenblinde Werte nicht auf das Menü “Order of Ancient” angewendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leeres Feld in der Liste “Abgeschlossene Quests” angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturzschäden durch Öffnen des Menüs unmittelbar vor dem Auftreffen auf den Boden behoben werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die automatische Beute nicht funktionierte, als ein Feind betäubt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raculf-Kloster nicht überfallen werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Symbole für neu erworbene Gottesbevorzugungen fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem In-Game-Nachrichten manchmal nicht richtig geladen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Kauf von Vegvisir (Front) – oder Muninn (Front) -Programmen falsche Gegenstände erhielten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Duplikate asgardischer Schiffsprogramme erwerben konnten.
SYSTEM
- Kurz vor dem Bosskampf in Extended Family wurde ein Respawn-Punkt hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach 1.0.4 nicht mehr schnell reisen konnten.
- Force-Trigger-Feedback zum Bogenschießen für Xbox / PlayStation-Controller hinzugefügt.
- (Stadien) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit beim Speichern nicht die Ortszeit widerspiegelte.
Assassin’s Creed: Valhalla ist ab sofort für Konsolen, PC, Stadia und Amazon Luna verfügbar.