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Naoki Yoshida sagt, es sei riskanter, die zehnjährige Geschichte von Final Fantasy XIV nicht zu beenden

Naoki Yoshida sagt, es sei riskanter, die zehnjährige Geschichte von Final Fantasy XIV nicht zu beenden

Vor ungefähr acht Jahren startete Square Enix den Neustart von Final Fantasy XIV A Realm Reborn, ein neuer Anfang, um dem überwältigenden Start des MMORPG ein Ende zu setzen. Die Erweiterung selbst wurde am Ende der ersten Iteration des Spiels in Gang gesetzt, als ein Urdrache namens Bahamut ein apokalyptisches Ereignis auslöste, das einen Großteil von Eorzea zerstörte. Das Ganze begann mit einer Geschichte, die fast ein Jahrzehnt dauern würde. In der kommenden Endwalker-Erweiterung von FFXIV geht jedoch alles zu Ende.

Game Director Naoki Yoshida macht dies in Endwalkers Enthüllung deutlich. Als wir die Gelegenheit hatten, mit ihm zu sprechen, konnten wir nicht anders, als zu fragen, was seine Motive waren. Für Yoshida bedeutet das Beenden der Geschichte jetzt, sie mit einem Knall zu beenden, anstatt sie später heraussprudeln zu lassen.

“Wie ich bereits erklärt habe, produzieren wir das Hauptszenario von FFXIV auf ähnliche Weise wie eine TV-Dramaserie”, sagt er. „Wir hatten das Glück, viel Lob für die vorherige Erweiterung Shadowbringers zu erhalten, die rund 80% der Rätsel aufgedeckt, Elemente in der Geschichte verknüpft und offene Fragen geknüpft hat. Natürlich glaube ich, dass wir eine Strategie anwenden könnten, um die Geschichte auszudehnen, ohne in Endwalker eine Schlussfolgerung zu ziehen.

„Es besteht jedoch ein größeres Risiko, dass ein so langes Ziehen der Geschichte die Wirkung aufgrund der abnehmenden Dynamik schwächt und es schwieriger ist, die Handlung mit weiteren Charakteren in der Mischung abzurunden. Wenn dies der Fall ist, wäre es meiner Meinung nach besser, den ersten Höhepunkt in der Geschichte zu erreichen, da wir glauben, dass dies ein leistungsfähigeres Spielerlebnis schaffen wird, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte. Wir gehen alle raus, also stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind! “

Was als nächstes für die Geschichte von Final Fantasy XIV kommt, geht Yoshida davon aus, dass es anderswo noch viel ungenutztes Potenzial gibt. Das Team konzentriert sich vorerst auf Endwalker, aber Yoshida gibt zu, dass der Gedanke an eine neue Geschichte sowohl einschüchternd als auch etwas ist, auf das man sich freuen kann.

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„Da bis zum Beginn der neuen Geschichte noch ein langer Weg vor uns liegt, konzentrieren wir uns derzeit auf die Geschichte von Endwalker“, erklärt Yoshida. „Wie in Ardberts Linie der letzten Schlacht von Shadowbringers vorgeschlagen, wird das Abenteuer in ‘unserer Geschichte’ fortgesetzt.

„In der Welt von FFXIV gibt es immer noch viele Möglichkeiten. Es gibt den Kontinent Meracydia, die anderen Reflexionen der Quelle und die Katastrophen, die in der Vergangenheit aufgetreten sind. Es ist immer ein wenig einschüchternd, wenn wir eine neue Geschichte erfinden, aber auch etwas, auf das wir uns freuen können. Natürlich gibt es auch Druck auf unsere Schultern. “

Nobel: Alle FFXIV-Klassen, die Sie auswählen können

Die Endwalker-Erweiterung von FFXIV wird mindestens im Herbst dieses Jahres nicht auf Ihren Desktops angezeigt, aber der Patch 5.5 von Final Fantasy XIV ist nur noch zwei Monate entfernt. Wenn Sie nach weiteren Details suchen, um Sie zu überraschen, haben wir auch mit Yoshida über Island Sanctuary gesprochen, einen ruhigen Modus, in dem Sie sich um etwas Land kümmern und den Krieg an Ihrem Tor lassen können. Wenn Sie jedoch etwas schleifen müssen, zeigt Ihnen unsere FFXIV-Nivellierungsanleitung in die richtige Richtung.

Kategorie: Nachrichten

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