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Microsoft Game Stack Live zur Präsentation von DirectX-Updates, Geschwindigkeitsarchitektur für PCs und mehr

Microsoft Game Stack Live zur Präsentation von DirectX-Updates, Geschwindigkeitsarchitektur für PCs und mehr

Microsoft hat ihre angekündigt Game Stack Live digitales Ereignis wird in diesem Jahr zurückkehren. Das Unternehmen verspricht, DirectX-Innovationen vorzustellen, darunter einen neuen DirectX-PC-HDR-Standard, eine Version der XD-SDD-Geschwindigkeitsarchitektur der Xbox-Serie für PCs und vieles mehr.

Für Unbekannte vereint Microsoft Game Stack alle Entwicklungsplattformen und -tools des Unternehmens, einschließlich Xbox Live, Azure, PlayFab, DirectX, Mixer, Virtual Studio und Simplygon, unter einem Dach, um die Spieleentwicklung zu vereinfachen. Game Stack Live wird also hauptsächlich für diejenigen interessant sein, die tatsächlich Spiele machen, aber die Veranstaltung sollte viele Informationen über die Zukunft von PC-Spielen und Grafiken liefern, die ein breiteres Publikum begeistern könnten. Hier sind einige interessant klingende Sessions, die für die Veranstaltung geplant sind…

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  • Grafik-Keynote: Bereitstellung der neuen Generation von Gaming-Grafiken – Neue Konsolen und Grafikkarten läuten eine neue Welle eindringlicherer Videospiele ein. In dieser Sitzung werden wir die neuesten Innovationen unserer Grafikplattform behandeln, die es Spieleentwicklern erleichtern, die Grenzen der Grafik auf PC und Xbox mit DirectX, HLSL, PIX, HDR und mehr zu erweitern.
  • Beschleunigung der DirectX-Innovation – Das DirectX-Team hat an einer Möglichkeit gearbeitet, das Spiel für Entwickler zu ändern, die auf dem neuesten Stand der Grafik sein möchten. Wir sind endlich bereit, der Welt mit einem aufregenden neuen Update zu zeigen, wie wir den Umschlag verschieben.
  • Was ist neu bei High Dynamic Range in DirectX-Spielen? – High Dynamic Range (HDR) ist Teil des Goldstandards für die neueste Generation grafisch reicher Spiele. In diesem Vortrag erfahren Sie mehr über unsere laufenden Arbeiten zur Verbesserung der HDR-Unterstützung von DirectX auf PCs. Wir helfen bei der Lösung des Problems der Variabilität des HDR-Display-Ökosystems, bieten Best Practices für die Optimierung Ihrer nativen HDR-Implementierungen für Displays und arbeiten an aufregenden neuen Technologien, um die Reichweite von HDR-PC-Spielen zu erhöhen.
  • DirectStorage für Windows – Microsoft freut sich, DirectStorage, eine API aus der DirectX-Familie, die ursprünglich für die Velocity-Architektur entwickelt wurde, auf Windows-PCs zu bringen! DirectStorage bringt erstklassige E / A-Technologie auf PC und Konsole, genau wie DirectX 12 Ultimate mit Rendering-Technologie. Mit einem DirectStorage-fähigen PC und einem DirectStorage-fähigen Spiel können Sie sich auf erheblich kürzere Ladezeiten und virtuelle Welten freuen, die umfangreicher und detaillierter als je zuvor sind. In dieser Sitzung werden wir die Details dieser Technologie diskutieren, die Ihnen beim Aufbau Ihrer PC-Spiele der nächsten Generation helfen.

Sie können eine vollständige Liste aller Game Stack Live-Panels anzeigen und sich registrieren, um sich einzuschalten. genau hier.

Microsoft Game Stack Live findet am 21. und 22. April statt. Was denken Sie, PC-Spieler? Was interessiert Sie besonders?

Kategorie: Spiele

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