Diese Woche erscheint eine neue Metro Exodus-Edition namens Metro Exodus PC Enhanced Edition mit neuen Funktionen wie NVIDIA DLSS 2.0-Unterstützung und mehr.
Diese neue Ausgabe des Spiels, das irgendwann in diesem Frühjahr veröffentlicht wird, wird auch eine verbesserte Raytracing-Unterstützung bieten, da der Entwickler beschlossen hat, seine proprietäre Engine radikal zu überarbeiten, um ein umfassendes Raytracing-Erlebnis zu ermöglichen.
Als Metro Exodus vor zwei Jahren veröffentlicht wurde, war es eines der ersten Spiele, das dank der neuen RTX-Grafikkartenserie von NVIDIA Ray Tracing (nur auf High-End-PCs) enthielt, obwohl wir noch viel mehr traditionelle Rendering-Techniken für Konsolen und ältere Geräte verwendeten PC-Grafikkarten.
Da die Konsolen der Xbox Series X | S und PlayStation 5 Ray Tracing-Unterstützung bieten, haben wir uns entschlossen, unsere proprietäre 4A-Engine radikal zu überarbeiten und unsere Ambitionen für ein umfassendes Ray Traced-Erlebnis auf Konsolen der nächsten Generation und High-End-PCs zu verwirklichen.
Die Metro Exodus PC Enhanced Edition soll die Vorteile der High-End-PC-Hardware nutzen. Das Upgrade ist so umfangreich, dass eine Raytracing-fähige GPU die Mindestanforderung an die GPU darstellt.
Für PC-Spieler nutzen wir unsere neue Fully Ray Traced Lighting Pipeline und die neueste GPU-fähige Hardware von NVIDIA und AMD, um das ultimative Ray Traced-Erlebnis zu bieten – die Metro Exodus PC Enhanced Edition.
Dieses Upgrade ist so umfangreich, dass mindestens eine Ray Tracing-fähige GPU erforderlich ist. Wir müssen diese Version als separates Produkt bereitstellen – es ist kein einfacher “Patch” für das Basisspiel – stattdessen wird sie angeboten als zusätzliche Berechtigung für alle vorhandenen Metro Exodus PC-Spieler.
Die PC Enhanced Edition bietet zusätzliche Ray Tracing-Funktionen, einschließlich Advanced Ray Traced Reflections und Unterstützung für DLSS 2.0 auf NVIDIA-Hardware, die schärfere Bilddetails sowie höhere Frameraten und Anzeigeauflösungen bietet.
Deep Silver und 4A Games haben ebenfalls angekündigt die ersten Details des Upgrades für Metro Exodus PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S. Das Spiel läuft mit 4K, 60 FPS auf PlayStation 5 und Xbox Series X und bietet Raytracing-Globalbeleuchtung und Ray Traced Emissive Lighting. Die Ladezeiten werden reduziert und plattformspezifische Funktionen wie räumliches Audio, Haptik-Feedback zu PlayStation 5 und Latenzverbesserungen bei Xbox Series X und S implementiert.
Metro Exodus wird mit 4K / 60FPS und vollständiger Ray Traced-Beleuchtung auf PlayStation 5 und Xbox Series X ausgeführt. Das Basisspiel und die DLC-Erweiterungen werden sowohl unsere bahnbrechende Ray Traced Global Illumination (RTGI) als auch die Ray Traced Emissive Lighting-Techniken enthalten in The Two Colonels Erweiterung über alle Inhalte.
Die Konsolen der nächsten Generation profitieren von drastisch reduzierten Ladezeiten, da wir ihre SSD-Speicheroptimierungen verwenden, über 4K-Texturpakete und eine Reihe plattformspezifischer Funktionen verfügen, darunter Verbesserungen der räumlichen Audio- und Controller-Latenz auf Xbox sowie Unterstützung für die haptischen Funktionen von der PlayStation 5 Dual Sense-Controller – jeder, der verzweifelt versucht, den Druck auf seinen Tikhar mitten in einem heftigen Kampf zu erhöhen, kann sich vorstellen, was wir anstreben!
Wir streben 1080p für Xbox Series S an, wobei die Framerate noch zu bestimmen ist, da wir weiterhin für diese Hardware optimieren. Die anderen oben genannten Vorteile gelten jedoch, einschließlich der gesamten Ray Traced-Beleuchtung.
Die Metro Exodus PC Enhanced Edition und das Upgrade für PlayStation 5, Xbox Series X und Series S werden in diesem Jahr veröffentlicht. Wir werden Sie so schnell wie möglich über das Erscheinungsdatum informieren. Halten Sie sich also auf dem Laufenden, um die neuesten Nachrichten zu erhalten.