Wenn Sie Little Nightmares gespielt haben, ist das Geräusch des Kochs, der kreischt, als er Ihren gelben Regenmantel entdeckt, der in die Schatten rutscht, wahrscheinlich noch frisch in Ihrem Kopf. Seine rosa Wangen flattern, als er auf dich zukommt, ausgestreckte ballonähnliche Hände, die sich bemühen, dich zu packen. Es ist, als würde man von Spirited Away in das Badehaus treten, aber es wurde von Farbe befreit und mit Fäulnis injiziert.
Little Nightmares 2 basiert auf denselben gruseligen Klängen und schmutzigen Ästhetiken, die seinen Vorgänger zu einem der besten Horrorspiele gemacht haben, fügt jedoch eine neue Besetzung von Feinden und eine neue Mechanik zum Lösen von Rätseln hinzu. Wir werden über die klaustrophobischen Korridore von The Maw hinausgeführt – dem Unterwasserresort, in dem das erste Spiel stattfand – und in eine offenere Umgebung: einen dunklen, riesigen Wald und eine hoch aufragende Stadt, die von Nebel umkranzt und von Regen durchnässt ist. Die Erleichterung, dem unheimlichen Schlund zu entkommen, ist von kurzer Dauer, da die Außenwelt bald beweist, dass es genauso eindringlich sein kann, sei es beim Geräusch von Ästen, die an den Fenstern einer knarrenden Hütte kitzeln, oder beim fernen Knirschen der Blätter. Natürlich gibt es mehr Orte zum Laufen, aber weniger Orte zum Verstecken.
Die größte Veränderung ist jedoch, dass der Protagonist Six des ersten Spiels von Mono begleitet wird, einem weiteren Kind, das in derselben verzerrten Welt gefangen ist. Ihr neuer Partner ist der Schlüssel zu diesen neuen Mechanismen zum Lösen von Rätseln. Als Mono kannst du Six ‘Hand nehmen und sie führen, um Feinden auszuweichen, die nach dir suchen, und sie kann dir einen Schub geben, um höhere Plattformen zu erreichen. Sie können sie auch mit einem zarten “Meep” anrufen, der ihr signalisiert, Sie zu fangen und Sie vor einem besonders ehrgeizigen Sprung hochzuziehen.
Obwohl Mono eine Papiertüte über dem Kopf trägt, ähnlich wie eine Sechs mit Kapuze im ersten Spiel, zeigt sich seine Persönlichkeit bald durch kleine Gesten. Er ist immer auf der Suche nach Six, was sehr reizvoll ist, und es wird nicht lange dauern, bis Sie eine Bindung zu ihm eingehen. Das ist auch gut so, denn du musst Six a retten Menge.
Aber einen Begleiter zu haben, trägt nicht dazu bei, die Spannung in Little Nightmares 2 zu lindern, und obwohl das Unternehmen zwischen klimatischen Begegnungen tröstet, ist die Tatsache, dass Sie jetzt dafür verantwortlich sind, beide Mono zu retten und Sechs trägt nur zu Ihrer Angst bei.
Es ist, als würde man das Badehaus von Spirited Away betreten, aber es hat keine Farbe mehr
Der Höhepunkt unserer Zeit mit Little Nightmares 2, hat um seine angemessen albtraumhaften Bosse zu sein – diese durcheinandergewürfelten Fleischklumpen, die zu knorrigen, verdrehten, hungrigen Mördern zusammengenäht wurden. Jedes Level hat seinen eigenen Boss, und das erste, dem wir begegnen, ist Hunter, ein Schrotflintenkriecher mit einem Leinensack über oder (für?) Seinen Kopf, der den Wald mit einer Laterne absucht. Die nächste, Lehrerin, ist ein blinzelfreier Serpentinenhorror mit einem Hals, der sich um die Ecken verzieht und sicherstellt, dass es keinen sicheren Ort gibt, an dem man sich verstecken kann. Sie wird von Holzschülern namens Bullies unterstützt, die Sie beim Knall ihrer Peitsche angreifen.
Mit neuen Feinden kommt eine Art Kampfmechanik. Grundsätzlich können Sie Objekte wie eine Kelle oder einen Hammer aufheben und über den Boden ziehen, um Feinde aus dem Weg zu räumen. Es ist ein kleines bisschen ruckelig, die Schwünge jedes Treffers zu messen – ich habe mehrere Schläge verpasst – und darüber hinaus gibt es nicht viel mehr Nuancen oder Herausforderungen.
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Zumindest stimmt es mit dem Rest des Spiels überein: Little Nightmares 2 erfordert ein perfektes Timing für praktisch alles, was Sie tun, egal ob Sie schnell nach einem Versteck suchen, um dem Blick des Lehrers zu entgehen oder von einem Stapel Bücher zum nächsten zu springen. Kampf ist nicht anders.
Möglicherweise müssen Sie Szenen ein paar Mal wiederholen – ich habe es sicherlich getan, als ich versucht habe, die neuen Ergänzungen in den Griff zu bekommen – und obwohl es nicht allzu schwierig ist, die Lösung für die meisten Rätsel zu finden, kann es schwierig sein, die erforderlichen Manöver auszuführen. Es erfordert Geduld und Zurückhaltung, zumal der Fluginstinkt mitten in der Jagd einsetzt und Adrenalin Ihre Abzugsfinger jucken lässt. In solchen Momenten ist Little Nightmares 2 am quälendsten: Das Warten auf das perfekte Fenster, das Herz im Mund, beunruhigt Ihre Nerven weit mehr, als nur zur nächsten Tür zu rennen. Aber wenn Sie dieser Versuchung erliegen, sind Sie tot.
Nachdem ich dem Lehrer knapp entkommen bin, beende ich meine Reise in Little Nightmares 2 vorerst. Aber wie das Heulen des Küchenchefs, als er im ersten Spiel auf mich zukam, bleiben der durchdringende Blick des Lehrers, das Leuchten der Lampe des Jägers und das Pfeifen des Regens lange nach dem Ende der Vorschau bei mir.