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Letzte Epoche Dev spricht über Multiplayer, Raytracing, Diablo 4, PoE 2 und mehr

Letzte Epoche Dev spricht über Multiplayer, Raytracing, Diablo 4, PoE 2 und mehr

Last Epoch ist das Produkt des Indie-Entwicklers Eleventh Hour Games mit dem ziemlich einfachen Ziel, „das nächste große Action-Rollenspiel“ auf dem Markt zu werden. Das klassenbasierte Diablo-ähnliche isometrische Spiel steht kurz vor dem Aus Early Access Skin bei Steam für eine offizielle Veröffentlichung im Jahr 2021, aber mit einem bloßen Fokus auf Qualität über oder sonst.

In einem kürzlich mit SpieleFürAlle geführten Interview erklärte Game Director Judd Cobler, dass der Wettbewerb gegen aufstrebende Giganten wie Diablo 4 und Path of Exile 2 kein spezifisches Ziel sei. Davon abgesehen glaubt er, dass Last Epoch bessere Kritiken erhalten und möglicherweise den erfolgreichsten Start des Genres erleben wird.

Cobler fügte hinzu, dass Eleventh Hour Games viel von anderen Action-Rollenspielen gelernt habe und warum Last Epoch im Vergleich zu vielleicht „einigen der besten Systemdesigns“ da draußen „letztendlich besser“ sei. Diese mächtigen Worte werden von einer Mehrheit der Early-Access-Unterstützer unterstützt, die das Angebot des Spiels lieben.

Die gesamte Sitzung mit Cobler kann im Folgenden behandelt werden, in der er die bevorstehende Mehrspieler-Erweiterung, die Handhabung kosmetischer Mikrotransaktionen, Roadmaps für Inhalte nach der Veröffentlichung und vor allem eine mögliche Veröffentlichung für Konsolen nach der PC-Veröffentlichung behandelt.

SN: Beginnen wir mit einer kleinen Einführung. Was ist die letzte Epoche? Wie lange ist es in der Entwicklung gewesen? Wie viele Leute arbeiten daran?

JC: Last Epoch ist ein Top-Down-, Hack- und Slash-Action-Rollenspiel mit einem zeitreisenden Element. In der Welt von Eterra müssen die Spieler verschiedene Zeitlinien durchlaufen, um die Vergangenheit zu ändern und den Weg der Zerstörung zu stoppen, den die Leere hinterlassen hat.

Alle großartigen Spiele haben großartige Ursprungsgeschichten und ich denke gerne, dass unsere etwas ganz Besonderes ist – Last Epoch wurde 2017 aus Reddit-Sessions mit einer kleinen Gruppe von ARPG-Fans im Jahr 2017 geboren. Flash vorwärts bis April 2018 und höchstwahrscheinlich eine der stressigsten Punkte meines Lebens, wir haben unsere Kickstarter-Kampagne (eine Premiere für alle im Team) mit einer spielbaren Demo gestartet. Glücklicherweise wurden wir erfolgreich finanziert und konnten unsere Alpha-Version starten. Die Beta der letzten Epoche ist jetzt über den frühen Zugriff auf Steam verfügbar.

Meine lebenslange Besessenheit von Action-Rollenspielen hat sich jetzt in ein vollwertiges Indie-Studio verwandelt, Eleventh Hour Games. Derzeit haben wir ungefähr 50 Teammitglieder, die sich der letzten Epoche widmen.

SN: In Ihren Plänen für 2021 haben Sie viel Wert auf Multiplayer gelegt. Können Sie uns einige Details darüber mitteilen, was Spieler vom Mehrspielermodus erwarten können?

JC: Multiplayer wird eine der aufregendsten Veröffentlichungen für Last Epoch sein, wenn nicht sogar die aufregendste. Als Team fühlen wir uns gut mit den sozialen Systemen, die wir der Community anbieten. Spieler in den Drehkreuzen der Stadt können sich unterhalten, ihre Ausrüstung zeigen, ein einzigartiges Handelssystem nutzen oder sich mit drei anderen Reisenden zusammenschließen, um die Gefahren zu überwinden, die in Eterra auf sie warten. Um das beste Spielerlebnis zu gewährleisten, besteht der Mehrspielermodus aus serverseitigen Charakteren, die in einer serverautorisierenden Umgebung spielen.

SN: Das Spiel wurde in seinem frühen Zugang gut aufgenommen. Offensichtlich möchte jetzt jeder eines wissen. Das Erscheinungsdatum! Wann können wir mit der vollständigen Veröffentlichung von Last Epoch rechnen?

JC: Dank der Unterstützung unserer Spieler sind wir in der glücklichen Lage, über die Ressourcen zu verfügen, um Last Epoch zu veröffentlichen, wenn es unseren hohen Standards entspricht. In der Zwischenzeit werden wir weiterhin regelmäßig Content-Patches in der Qualität veröffentlichen, die unsere Community von uns erwartet.

SN: Obwohl es nicht viel Nutzen gibt, aber nur um sicher zu sein, habt ihr Pläne, Ray Tracing für das Spiel in der Zukunft zu implementieren?

JC: Es ist unwahrscheinlich, dass wir im ersten Jahr nach dem offiziellen Start von Last Epoch an Raytracing arbeiten werden. Es gibt einige Funktionen des Raytracing, die für ein isometrisches ARPG nicht sinnvoll sind, aber wir sind an anderen neuen Technologien wie DLSS interessiert.

SN: Ich weiß, dass das Spiel noch nicht auf dem PC erhältlich ist, aber plant ihr, euer Spiel für Konsolen zu portieren, insbesondere für PS5 und Xbox Series?

JC: Controller Support war eigentlich das erste Stretch-Ziel in unserer Kickstarter-Kampagne und ist derzeit in der Beta verfügbar. Unsere Vision ist es, Last Epoch so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen. Derzeit konzentrieren wir uns jedoch auf eine qualitativ hochwertige Vollversion für Windows und Linux. Wir werden unsere Roadmap nach dem Start um die Portierung von Konsolen erweitern.

SN: Noch eine Frage zu den neuen Konsolen! Glauben Sie, dass ein Spiel wie Last Epoch angesichts der Hardwarespezifikationen 4K 60 FPS für PS5 und Xbox Series X liefern kann?

JC: Wir arbeiten noch nicht aktiv an Konsolenports.

SN: Glaubst du, dass ihr das Spiel vor der Veröffentlichung von Diablo 4 und Path of Exile 2 starten könnt?

JC: Es ist kein spezifisches Ziel von uns. Wir glauben, dass Last Epoch bessere Bewertungen, zuverlässigere Server und ansonsten den erfolgreichsten Start haben wird, wenn wir uns auf eine qualitativ hochwertige Veröffentlichung konzentrieren und unserer Mission, das Rollenspiel The Next Great Action zu erstellen, treu bleiben. Wir haben noch keine Veröffentlichungstermine für beide gehört, aber als Genre-Fans freuen wir uns darauf, sie zu spielen!

SN: Da ihr diese beiden großen ARPGs von großen Verlagen ebenfalls kurz vor der Veröffentlichung steht, wie plant ihr, mit ihnen zu konkurrieren?

JC: Als Team lernen wir viel aus dem Wettbewerb mit anderen Spielen und Last Epoch wird letztendlich besser dafür sein. Wir sind fest davon überzeugt, dass wir einige der besten Systemdesigns aller ARPGs auf dem heutigen Markt haben. Unabhängig davon, ob es sich um Inhalte (z. B. unser Skills-System) oder um Merkmale der Lebensqualität (z. B. unser Vorrat) handelt, haben wir viel Zeit und Mühe investiert, um die bestmögliche Grundlage für das Spiel zu schaffen – und wir haben uns bei jedem Schritt mit der Community zusammengetan des Weges.

Wir schätzen beide Teams sehr und freuen uns darauf, ARPGs mit ihnen zu einem aufregenderen Genre zu machen.

SN: Wie wollen Sie mit der Währung und der Monetarisierung im Spiel umgehen? Welche Art von Mikrotransaktionen können Spieler bei der vollständigen Veröffentlichung erwarten? Wird es einen In-Game-Markt und Handel geben?

JC: Wir glauben, dass Beute, Handwerk und Handel einen Platz in modernen ARPGs haben sollten. Spieler können Ausrüstung über unseren Basar kaufen, verkaufen und handeln. Mikrotransaktionen verschaffen anderen niemals einen Vorteil gegenüber Ihnen – wir verwenden sogar eine Währung namens “Cosmetic Coins”, um diesen Punkt nach Hause zu bringen. Während Sie beispielsweise möglicherweise Gegenstände mit Gold von anderen Spielern kaufen können, gibt es Fälle, in denen leistungsstarke Ausrüstung möglicherweise nicht handelbar ist.

SN: Last Epoch hat derzeit 5 Hauptcharakterklassen, oder? Hast du noch weitere Klassen vor der Veröffentlichung geplant?

JC: Unser aktueller Plan ist es, die Qualität der bestehenden fünf Basisklassen und ihrer Meisterklassen zu verbessern. Wir sind uns bewusst, dass neue Klassen eine aufregende Aufnahme in unsere kostenlosen Updates nach dem Start darstellen würden. 😊

SN: Hast du eine Nachricht, die du deinen Fans für 2021 geben möchtest?

JC: DANKE. Ihre über den Erwartungen liegende Unterstützung – von unseren frühen Kickstarter-Unterstützern bis zu jedem einzelnen Feedback in unseren Foren, Reddit oder Discord – ist der Grund für unseren Erfolg. Wir sind sehr stolz auf das, was wir bisher gemeinsam erreicht haben und freuen uns auf eine glänzende Zukunft für Last Epoch.

Kategorie: Spiele

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