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Laut dem CEO von EA wird die Flaute von BioWare durch einen „tiefen Schub in die Innovation“ verursacht

Laut dem CEO von EA wird die Flaute von BioWare durch einen „tiefen Schub in die Innovation“ verursacht

BioWare-Fans wurden erst gestern mit der offiziellen Ankündigung des Veröffentlichungsdatums und der Enthüllung der Mass Effect Legendary Edition behandelt, die am 14. Mai erscheinen soll PC, PlayStation 4/5, Xbox One und Serie S | X.

Dies geschah einige Stunden vor dem letzten Quartalsbericht von Electronic Arts (Q3 2021). Während des anschließenden Investorenanrufs hatte EA-CEO Andrew Wilson Gelegenheit, sich zur Produkt-Roadmap von BioWare sowie zum jüngsten Abgang der langjährigen Führungskräfte Casey Hudson und Mark Darrah zu äußern. Laut Wilson nimmt sich das Studio Zeit, zum Teil wegen eines „tiefen Drucks auf Innovation und Kreativität“.

BioWare erklärt, warum sie Unreal Engine 4 in Mass Effect Legendary Edition nicht verwendet haben

[…] Auch bei BioWare ist das ein unglaubliches Studio voller unglaublicher Leute, die unglaubliche Arbeit leisten. Und ich denke, dass in den letzten Jahren von der Außenwand aus einige Fehler in der Lieferung aufgetreten sind, aber das ist darauf zurückzuführen, dass sie tief in Innovation und Kreativität vordringen. Wir sind sehr, sehr zuversichtlich in Bezug auf ihre zukünftige Roadmap und haben über Spiele wie Dragon Age und Mass Effect in ihrer Zukunft gesprochen.

In Bezug auf Casey und Mark, die wieder beide gute Freunde von mir verlassen haben. Wir haben großen Respekt vor beiden. Dies geschieht jedoch von Zeit zu Zeit im natürlichen Verlauf kreativer Organisationen. Und wir fühlen uns sehr, sehr gut über die fortwährende Leitung dieses Studios und die vielen Menschen, die jeden Tag zur Arbeit kommen, um großartige Innovation und Kreativität zu liefern.

Wir freuen uns darauf, in naher Zukunft mehr darüber zu erfahren, was von BioWare kommt. Sie haben gerade unsere angekündigte Mass Effect-Trilogie Legendary Edition gesehen, die von BioWare-Fans außerordentlich gut aufgenommen wurde. Wir sind daher ermutigt, was dieses Studio weiterhin liefern wird.

BioWare ist auch mit der Überarbeitung von Anthem 2.0 sowie den nächsten Dragon Age- und Mass Effect-Spielen beschäftigt, die beide kurz mit Trailern aufgepeppt wurden, die bei den The Game Awards 2020 live gingen. Es ist unklar, was genau EA-CEO Andrew Wilson in der obiges Zitat, wenn er sich auf den Innovationsschub bezieht, aber wir werden nach weiteren Informationen darüber Ausschau halten, sobald diese verfügbar sind.

Kategorie: Spiele

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