In diesem Walkthrough zu Ghost of Tsushima A Reckoning in Blood erzählen wir Ihnen alles, was Sie über die Hauptmission in Ghost of Tsushima wissen müssen, indem wir jedes Ziel Schritt für Schritt durchgehen.
Ghost of Tsushima Eine Abrechnung im Blut
Zu Beginn von A Reckoning in Blood besteht Ihr erstes Ziel darin, mit Lord Shimura zu sprechen.
Sie finden Lord Shimura in der Nähe der alten Totoyama-Hügel in seinem Lager. Lord Shimura kann gesehen werden, wie er das Trainingslager in der Nähe des Zauns betrachtet.
Yuna finden
Jetzt ist Ihr nächstes Ziel, Yuna zu finden. Wenn Ihr Gespräch mit Lord Shimura beendet ist, folgen Sie der Zielmarkierung, um mit Taka und Yuna zu sprechen und Ihr Ziel zu erreichen.
Danach musst du dein Pferd nehmen und das Kriegslager von Shimura verlassen und nach Fort Koyasan gehen.
Umfrage Fort Koyasan
Jetzt erhalten Sie ein weiteres Ziel, nämlich die Vermessung von Fort Koyasan. Sie müssen diesen Bereich untersuchen, um Ihre Strategie zu planen.
Verwenden Sie objektive Markierungen, um den Aussichtspunkt auf einem Berg zu erreichen und das gesamte Gebiet zu vermessen. Eine Schnittszene wird abgespielt, sobald Sie mit der Vermessung fertig sind.
Betreten Sie Fort Koyasan
Jetzt ist es Zeit, das Fort Koyasan zu betreten. Hier wird Taka kommen, um Ihnen zu helfen. Taka wird eine Ablenkung schaffen, und Mongolen werden ihm folgen, diese Zeit nutzen und zum Haupttor der Festung gehen.
Überprüfen Sie die fokussierte Hörtechnik auf Mongolen in der Umgebung.
Töte jetzt die Wachen an der und gehe zur linken Seite. Jetzt erreichen Sie ein kleines offenes Gebäude, in dem Sie einen Mongolen an der Wand sehen.
Die Bogenschützen patrouillieren von oben. Sie müssen diesen Mongolen loswerden, ohne die Bogenschützen wissen zu lassen.
Jetzt in Fort Koyasan müssen Sie mit der Mauer vorwärts gehen und die Wachen des Gebäudes in der Nähe des Stalls auf der rechten Seite loswerden.
Nicht gesehen werden und den Stall betreten und dort auch die Wachen ausschalten.
Jetzt haben Sie eine Hälfte von Fort Koyasan geräumt. Jetzt müssen Sie den anderen Teil der Festung betreten. Sie können jede beliebige Technik verwenden, um diesen Bereich zu betreten.
Sie können Halluzinationspfeile oder eine andere Technik verwenden, um die Rohlinge herauszunehmen und den nächsten Bereich zu betreten.
Optional können Sie den explosiven Lauf in der Umgebung zur Ablenkung oder zum gleichzeitigen Töten vieler Wachen verwenden.
Nachdem der gesamte Bereich geräumt ist, erreichen Sie das obere Tor über eine Treppe und öffnen es. In einer Zwischensequenz werden Sie abgespielt.
Ausrüstung wiederherstellen
Wenn die Zwischensequenz endet und Sie sich befreien, ist es Zeit, Ihre Ausrüstung zurückzubekommen. Sie können Ihre Ausrüstung aus einer Kiste in der Nähe des Zauns direkt vor Ihnen holen. Geh und sammle es ein.
Besiege alle Strohhüte
In diesem Bereich gibt es insgesamt 9 Strohhüte. Mit Ihrer Ausrüstung ist es keine schwierige Aufgabe, sie loszuwerden.
Sie können explosive Fässer verwenden, um sie zu töten oder sie einfach abzuwehren.
Durch die Verwendung explosiver Fässer werden die Strohhüte in ihrer Reichweite entfernt. Dies ist der beste Weg, um mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten.
Entkomme aus dem Innenhof
Wenn alle Strohhüte besiegt wurden, erhalten Sie ein weiteres Ziel, das aus dem Hof entkommt. Gehen Sie einfach zum Tor und entkommen Sie dem Innenhof. So einfach ist das.
Von nun an musst du Yuna folgen und eine Zwischensequenz wird gespielt.
Nach der Zwischensequenz stehen Sie vor einem Angriff, bei dem Sie alle Feinde mit Yuna ausschalten müssen.
Sie werden dort fast allen Arten von Feinden begegnen. Nutze deine Positionen abhängig von der Art des Feindes, den du besiegen willst, und du wirst sie schließlich alle besiegen.
Sobald Sie alle besiegt haben, gehen Sie einfach mit dem Wegpunktmarker und sprechen Sie mit Yuna. Wenn Sie mit der Aufnahme beginnen, wird eine Zwischensequenz abgespielt, und diese Mission endet.
Nach Abschluss der Mission „Eine Abrechnung im Blut“ von Ghost of Tsushima werden Sie mit einer größeren Erhöhung der Legende belohnt.