Wenn Sie ein Fan des Dragon Age-Franchise sind, kennen Sie den Namen Mike Laidlaw, da er als Designer, Regisseur und Gesamtkreativdirektor für die Serie maßgeblich daran beteiligt war. Leider hat Laidlaw BioWare im Jahr 2017 verlassen, nachdem er einige frühe Vorproduktionsarbeiten an Dragon Age 4 durchgeführt hatte (dieses Spiel wurde bereits 2018 offiziell von BioWare gehänselt, aber wir haben seitdem nicht viel davon gesehen, abgesehen von ein paar Screenshots).
Laidlaw hat sich seit seinem Ausscheiden aus BioWare ein wenig erholt und war kurzzeitig Creative Director bei Assassins Creed Odyssey-Entwickler Ubisoft Quebec. Mit dem gerade angekündigten Indie-Studio Yellow Brick Games scheint er nun eine neue Richtung einzuschlagen. Laidlaw wird als Chief Creative Officer für das neue Studio in Quebec City, Kanada, fungieren. Weitere kanadische Tierärzte der Spielebranche von Ubisoft, BioWare und EA, darunter Thomas Giroux, Jeff Skalski und Frédéric St- Laurent B. Laut Laidlaw ist es das Ziel von Yellow Brick Games, währenddessen „klein und agil“ zu bleiben Schaffung von „wunderbaren Reisen“ für Spieler…
Der Markt für unabhängige Spiele wächst rasant und die Technologie hält Schritt. Kleine, vielfältige Teams können jetzt qualitativ hochwertige Erlebnisse schaffen. Für Veteranen großer Studio-Produktionen wie mich und einen Großteil unseres Teams ist dies der perfekte Zeitpunkt, um zu einer kleinen, agilen und hoch motivierten Gruppe zurückzukehren. Wir möchten, dass unsere Spiele hier bei Yellow Brick potenziell Millionen von Spielern auf wunderbare Reisen mitnehmen, und wir möchten, dass jedes Mitglied unseres Teams einen direkten Einfluss auf die neuen Welten hat, die wir erschaffen.
Noch keine Details zum ersten Projekt von Yellow Bricks Games, aber im Studio arbeiten bereits rund 15 Mitarbeiter an dem, was es ist. Das neue Website des Studios listet auch die folgenden Schlüsselwörter auf, die möglicherweise darauf hinweisen, an welcher Art von Spiel sie arbeiten …
- Emergent – Interaktive Welten, simuliert mit umfangreichen Systemen, die unvergessliche Interaktionen erzeugen.
- Faszinierend – Schöne Welten, die den Geist herausfordern und die Fantasie anregen.
- Sehenswert – Überzeugende Erfahrungen für Spieler und Zuschauer.
Was denken Sie? Sind Sie gespannt, was Laidlaw und seine Firma mit etwas mehr kreativer Freiheit produzieren könnten?