Nach der Verwirrung darüber, ob ein PS5 HDMI 2.1-Kabel in der Next-Gen-Konsolenbox von Sony enthalten war (es ist, wie vor einiger Zeit von GamePro geklärt), HDTVTest-Guru Vincent Teoh hat jetzt die sprichwörtliche Büchse der Pandora für ein weiteres mögliches Manko von PS5 HDMI 2.1 geöffnet: seine Bandbreite.
Laut seinen Tests mit dem LG 48 “CX-Fernseher kann die Xbox Series X zwar eine Bandbreite von bis zu 40 GB / s über HDMI 2.1 ausgeben, die PlayStation 5 ist derzeit jedoch auf 32 GB / s begrenzt. In der Praxis bedeutet dies, dass beim Spielen von a Bei einem Spiel mit 120 Hz muss die Konsole auf 4: 2: 2-Chroma-Subsampling umschalten, während die Microsoft-Konsole der nächsten Generation das optimale 4: 4: 4-Format beibehalten kann.
Es ist unklar, ob dieses PS5 HDMI 2.1-Manko eine Hardware- oder Softwareeinschränkung darstellt. Im letzteren Fall könnte Sony dies in einem zukünftigen Software-Update sehr gut verbessern. Es wird auch nur ein Problem sein, wenn Sie ein Spiel spielen, das einen 120-FPS-Modus unterstützt, von denen es derzeit drei auf der PS5 gibt (Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops, Dirt 5 und Devil May Cry 5 Special) Edition), und selbst dann führt das reduzierte Chroma-Subsampling nur zu einer minimalen Herabstufung der Bildqualität beim Spielen.
Es gibt jedoch einen Aspekt, bei dem die Implementierung von PS5 HDMI 2.1 der der Xbox Series X voraus zu sein scheint. Dies ist die verwendete Signalisierungsmethode, Fixed Rate Link, die für die HDMI 2.1-Spezifikation als Ersatz für Transition Minimized Differential Signaling ausgewählt wurde. Aus irgendeinem Grund verwendet die Xbox Series X auch bei Anschluss an ein HDMI 2.1-Fernsehgerät und -Kabel weiterhin TMDS, wenn sie mit 60 Hz ausgibt, während PS5 mit der neueren FRL ausgestattet ist. Dies sollte jedoch keinen praktischen Unterschied bedeuten, da 4K @ 60 von der HDMI 2.0-Spezifikation, deren Signalisierungsmethode noch TMDS war, perfekt unterstützt wurde.
Unser Gesamturteil zur PlayStation 5 finden Sie in Kais Rezension.