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Die NASA verwendete den Surviving Mars-Soundtrack für den Perseverance-Landestrom

Die NASA verwendete den Surviving Mars-Soundtrack für den Perseverance-Landestrom

Die Welt beobachtete mit Spannung den 18. Februar, wie der Perseverance-Rover nach einer fast siebenmonatigen Reise durch den Weltraum auf die Marsoberfläche abstieg. Die Ingenieure, die im Missionskontrollraum der NASA im Jet Propulsion Laboratory arbeiteten, sprangen von ihren Stühlen, um zu jubeln, als bestätigt wurde, dass Perseverance erfolgreich im Jezero-Krater des Mars gelandet war.

Wenn Sie ein Surviving Mars-Spieler sind, haben Sie wahrscheinlich während des Streams einige bekannte Geräusche gehört. Während eines vorproduzierten Segments, das während des Livestreams der NASA über Perseverances Touchdown ausgestrahlt wurde, wurde im Hintergrund ein Song aus dem Surviving Mars-Soundtrack abgespielt, in dem Al Chen, der Einstieg, der Abstieg und die Landung von Mars 2020 die Mission und ihre Komplexität erläuterten.

“Nun, dieser Soundtrack kommt mir sicher bekannt vor”, twitterte Surviving Games am nächsten Tag zusammen mit einem Clip. “Es ist mir eine Ehre, das Thema” Überlebender Mars “in einem solch monumentalen Strom zu haben!” Paradox Interactive, das das Strategiespiel veröffentlicht, mischte sich ein: „Wir haben es endlich geschafft! In den Weltraum! ” Beide Berichte fügten kleine Raketenschiff-Emoji hinzu, um ihre feierlichen Tweets zu unterstreichen.

Sie können sie hier sehen:

Nun, dieser Soundtrack kommt mir sicher bekannt vor @NASAPersevere!
Es ist mir eine Ehre, das Thema “Überlebender Mars” in einem solch monumentalen Strom zu haben! 🚀 Wo sind nun unsere Kuppeln… 🤔 pic.twitter.com/QzlqlThN2I

– Überlebensspiele (@Surviving_PDX) 19. Februar 2021

Wir haben es endlich geschafft! In den Weltraum! 🚀

– Paradox Interactive (@PdxInteractive) 19. Februar 2021

Hier ist der vollständige Stream:

YouTube-Miniaturansicht

Es ist erwähnenswert, dass Chen und der Rest des Teams in dem Clip, der den Soundtrack von Surviving Mars enthält, die Herausforderungen diskutieren, die sich aus der Arbeit an einem großen Engineering-Projekt ergeben, während sie voneinander isoliert sind – eine Herausforderung, die in der gesamten Spielebranche im Laufe der Zeit geteilt wurde vergangenes Jahr.

“Wir mussten überdenken und neu gestalten, was es bedeutet, ein Raumschiff im Flug zu betreiben, wenn wir uns nicht alle in der Missionskontrolle im selben Raum befinden konnten”, sagt Swati Mohan, Leiter der NASA für Leit-, Navigations- und Kontrolloperationen im Bereich Ausdauer.

Das Überleben des Mars ist ein Spiel zum Aufbau einer Stadt, aber es ist nichts Selbstverständliches – es basiert auf der gleichen Wissenschaft, die die NASA und JPL berücksichtigen mussten, um Ausdauer von einem Planeten auf den anderen zu bringen, wie z. B. das Nutzlastgewicht und der Sauerstoffmangel in der Marsatmosphäre.

Perseverances Mission ist es, nach Anzeichen für ein altes mikrobielles Leben auf dem Mars zu suchen und Technologien zu testen, die eines Tages die Erforschung des Roten Planeten durch Menschen ermöglichen könnten. Bis dies passiert, werden wir uns damit zufrieden geben, unsere schönen Kuppeln in Surviving Mars zu bauen.

Kategorie: Nachrichten

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