Ich kann mir vorstellen, dass Blizzard froh war, dass sie 2020 keinen Blizzcon hatten. Die beiden vorangegangenen Jahre waren nicht gut für das Unternehmen. Im Jahr 2019 weigerte sich J. Allen Brack, sich dafür zu entschuldigen, dass er sich dem chinesischen Einfluss und dem Durchgreifen der Freiheiten verschrieben hatte, nachdem Blitzchung verboten und weiterhin verboten worden war, und gab es als “harten Hearthstone eSports Moment” weiter. Das Jahr zuvor war nicht so schlimm, obwohl es immer noch schlimm war, als die Ankündigung von Diablo Immortal zu lauten Buhrufen führte die berüchtigte Antwort.
Vorausgesetzt, ihr habt Telefone, könnte euch das interessieren. Ich habe ein Telefon, damit ich Ihnen von Diablo Immortal erzählen kann, seit ich in der Lage war, während des Alphas ein Hands-On zu machen. Ehrlich gesagt ist es Diablo auf einem mobilen Gerät.
Lassen Sie uns zuerst eine wichtige Sache aus dem Weg räumen. Diablo Immortal hat das Gefühl, ich würde es viel mehr genießen, wenn ich es auf dem PC spielen würde. Dies ist nicht so sehr ein Problem, das ich mit der Art und Weise habe, wie das Spiel spielt, sondern vielmehr die Tatsache, dass ich ein solches Spiel mit dem digitalen Joystick spiele, digitale Tasten ohne Feedback drücke und – was ich bei mobilen Titeln fast immer finde – Meine Hände stören immer wieder die Aktion.
Eine Sorge, die ich hatte, war, dass das Spiel auf einem mobilen Gerät nicht so gut wäre. Wäre es durch die Hardware begrenzt? Wäre es langsam und träge? Zum Glück ist dies nicht der Fall. Nach allem, was ich gesehen habe, gibt es einige Einschränkungen, obwohl nichts einen solchen Einfluss hat, dass es das Spiel beeinträchtigt. Wirst du gleichzeitig gegen Dutzende von Kreaturen auf dem Bildschirm kämpfen? Nicht, dass ich es bemerkt hätte, obwohl du dich in der Action wiederfinden wirst.
Was mich überrascht hat, ist, dass die Aktion hier in Diablo Immortal mit der der wichtigsten Diablo-Titel vergleichbar ist. Zwischen Diablo 2 und Diablo 3 gelegen, wurde die Richtung sicherlich von letzterem übernommen. Ehrlich gesagt wäre es keine Überraschung, wenn Sie glauben würden, es sei nur ein mobiler Port von Diablo 3, mit den üblichen mobilen Funktionen.
Obwohl ich es jetzt nicht sehen kann, ist dies ein Alpha, schließlich wird die Monetarisierung scheinbar auf verschiedene Arten erfolgen. Es wird einen Kampfpass geben und Sie können Gegenstände kaufen, um das Nachschmieden Ihrer Ausrüstung und Gegenstände zu optimieren, mit denen Sie Dungeons zufällige Modifikatoren hinzufügen können. Hier kommt meine Sorge ins Spiel, wenn das Spiel endlich veröffentlicht wird. Werden diese einen größeren Schub bieten, als es zunächst scheint, und wie viel Wert wird es geben, wenn es um die Währung im Spiel geht? Dies ist ein besonderes Anliegen, wenn es ein Auktionshaus von Spieler zu Spieler geben wird, das das Ziel unterstützt, dass dies eine Art MMO ist.
Bis Diablo Immortal veröffentlicht wird, wie P2W es sein wird oder wie viel Grind das Spiel bieten wird, kann ich nur spekulieren. Bleiben wir also bei dem, was ich weiß. Das Spiel lief auf dem Galaxy S10 Plus und lief großartig, egal welche Aktion auf dem Bildschirm lief. Außerdem sah es dabei gut aus. Optisch ist es nur Diablo 3 auf einem Telefon. Die Effekte sind auffällig, die Animationen flüssig und die Action frenetisch. Sogar das Audio hat diesen befriedigenden Schwung.
Die Dinge sehen positiv aus. Das kann nicht richtig sein. Was ist mit dem Gameplay, das wird sicherlich so weit zurückgehen, dass es nicht mehr Diablo ist? Nicht wirklich, nein. Wie ich bereits erwähnt habe, werden Sie nicht gegen die gleiche Anzahl von Feinden wie in Diablo 3 kämpfen, aber das bedeutet nicht, dass Sie es leicht haben werden. Ich habe immer noch festgestellt, dass ich ungefähr acht bis zehn Feinde gleichzeitig gehackt habe, um die Auswirkungen eines seltenen Feindes sowie die Auswirkungen ihrer Spezialangriffe zu untersuchen.
Dies fühlt sich eher wie ein Gefühl an, die Skala zu reduzieren, aber die Grundschwierigkeiten leicht zu erhöhen. Es ist etwas, das Sie sofort bemerken werden; Selbst frühe Chefs können sich einer Herausforderung stellen. Dies funktioniert gut damit, wie Dungeons für Diablo Immortal erstellt wurden. Sie sind nicht gerade mundgerecht, aber dies ist ein mobiler Titel für diejenigen, die sich nicht immer auf mehr als fünfundvierzig Minuten festlegen können. Einige Dungeons sind natürlich länger als andere, und bei einigen treten Sie sogar gegen mehrere Bosse an, wenn die Herausforderung zunimmt.
Sie werden auch feststellen, dass die Dungeons, die alle wiederholbar sind, ziemlich gut abgestimmt sind, je nachdem, wie viele Personen Sie aufnehmen. Gehen Sie alleine oder arbeiten Sie mit drei anderen Personen zusammen. Das Spiel wird sich niemals übermäßig bestraft fühlen. Noch besser ist, dass es anscheinend keine Einschränkung dafür gibt, wie viel Sie zum Zeitpunkt des Schreibens einen Dungeon schleifen können. Ich habe noch keinen Energiezähler mit einem Popup gesehen, der anzeigt, dass Sie niedrig sind. Sie müssen also warten oder ein paar Pfund abwerfen, damit Sie den Spielteil dieses Spiels spielen können.
Apropos spielen, was ist mit dem Durchspielen der Geschichte? Lassen Sie mich nach diesem schrecklichen Segway sagen, dass mich die Geschichte bisher völlig uninteressiert hat. Sie starten das Spiel und treffen Deckard Cain in Isengard, der Sie auf eine Reise schickt, um Herrn Tumnus zu helfen, Teile des Weltsteins zu finden, die am Ende von Diablo 2 zerschmettert sind. Das ist der Kern dessen, was ich sammeln konnte. Sie werden Namen aus den anderen Spielen sehen und hören, aber ehrlich gesagt ist mir schon langweilig. Innerhalb der ersten Stunden dachte ich: “Halt die Klappe, ich habe schon Diablo 3 gespielt.” Also habe ich beschlossen, den Dialog zu überspringen und Spaß zu haben.
Sie tun dies, indem Sie Dungeons wiederholen und Risse für andere Dungeons öffnen. Dies sind die Dungeons, die die bezahlten Gegenstände ändern können. Auch ohne zu bezahlen, machen sie immer noch Spaß und sind lohnend. Sie sind kurz, druckvoll und eine wirklich erfreuliche Erfahrung, selbst in diesem frühen Alpha-Stadium. Du wirst dich durchkämpfen, um aufzusteigen, mehr Ausrüstung zu bekommen, deinen Charakter zu entwickeln – von denen vier Klassen im Alpha verfügbar gemacht wurden, das waren der Barbar, der Mönch, der Zauberer und der Dämonenjäger – bis zur Obergrenze von 45.
In Bezug auf die Entwicklung Ihres Charakters wurde dies leicht reduziert, aber nichts zu nachteilig. In der Tat sind einige Elemente eine Verbesserung. Die Möglichkeit, Ihre Ausrüstung nach Materialien zu ordnen, ist großartig und bietet Ihnen die Möglichkeit, die Lebensdauer eines bestimmten Lieblingsgeräts zu verlängern. Das Getriebe lässt sich auch leicht mit einer einfachen Nennleistung erklären. Je größer die Zahl, desto besser. Es gibt noch zusätzliche Vorteile, zum Beispiel lebensraubend. Sie müssen immer noch selbst entscheiden, ob zwei Elemente eine ähnliche Bewertung haben, aber die Entscheidung ist normalerweise einfach.
An deinem Charakter selbst wirst du feststellen, dass deine Fähigkeiten durch bestimmte Ausrüstung beeinflusst werden können, aber das Runensystem von Diablo 3 ist weg. Was jedoch zurückkehrt, ist das Paragon-System, obwohl es optimiert wurde. Die vier Fähigkeitsbäume unterscheiden sich von denen von Diablo 3, wobei ein solcher Baum der Schatzsucher ist. Glücklicherweise können Sie beim Wachsen und Entwickeln je nach dem benötigten Build zwischen diesen wechseln. Nach allem, was ich gesehen habe, scheint alles gut zu funktionieren.
So viel von dem, was ich gesagt habe, läuft darauf hinaus: Diablo Immortal macht tatsächlich Spaß, außer dass das Spiel auf einem mobilen Touchscreen-Gerät gesteuert werden muss. Selbst in dieser Alpha-Phase fühlt es sich wie ein Diablo-Spiel an. Ein guter dazu. Der starke Kampf und das süchtig machende Item-Roulette, das in allen ähnlichen Spielen zu finden ist, passen perfekt zu einer guten Charakteranpassung, alles in einer unverkennbaren Diablo-Welt und nicht etwas, das vorgibt, Diablo zu sein.
Wird das Ergebnis so sein? Ich muss meine Wetten absichern, weil Activision-Blizzard dazu neigt, mit einigen schrecklichen Bewegungen die Niederlage aus den Kiefern des Sieges zu ziehen. Es besteht immer noch die Möglichkeit, das Gleichgewicht zu ruinieren, das Schleifen zu weit zu treiben und Echtgeldoptionen zu fördern. Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass sie den Start völlig durcheinander bringen und wie bei Diablo 3 dafür sorgen, dass die Leute nicht auf dieses immer online verfügbare Spiel zugreifen können. Es besteht auch die Möglichkeit, dass sie aus Fehlern gelernt haben, die mit Diablo 3 gemacht wurden (Auktionshaus, Startprobleme), also wird die Zeit es zeigen.
In jedem Fall werde ich mehr von Diablo Immortal spielen. Wenn Sie nur eines davon wegnehmen, dann ist es so, dass ich, jemand, der in achteinhalb Jahren aus purem Trotz keinen Cent für Activision-Blizzard-Produkte ausgegeben hat, mehr von Diablo Immortal spielen werde. Ich werde schließlich auch Sekiro kaufen müssen, aber das ist ein anderes Thema für einen anderen Tag.