Die neuen Stasis-Unterklassen von Destiny 2 haben sich in den frühen Tagen von Beyond Light als kontrovers erwiesen, insbesondere die Warlock Shadebinders. Sie haben das Haus im PvP zerstört – zusätzlich zu den Boss-zerstörenden Super-Pannen – und einige der begehrten Nerfs sind endlich da. Aber die Pfote des Destiny-Affen hat seinen Finger zusammengerollt, und es sieht so aus, als würden die Stasis-Nerfs auch einen großen Einfluss auf das PvE haben.
Im Hotfix 3.0.0.3 ist der Stasis-Breakout-Schaden auf 90 PS gesunken, und höhere Stufen der Widerstandsfähigkeit reduzieren diesen Schaden jetzt stärker. Bei Warlocks ‘Penumbral Blast wurde die Projektilgeschwindigkeit um 20% gesenkt und die Reichweite fast halbiert, und beim Winter Wrath Super wurde die Dauer um sechs Sekunden verkürzt.
Das alles wird sich sowohl auf PvE als auch auf PvP auswirken, und einige Spieler sind beunruhigt darüber, dass Shadebinders auf beiden Seiten des Spiels aufgrund des meist PvP-Problems so hart regieren. Es gibt auch einige PvP-spezifische Änderungen – Cold Snap, Ice Flare Bolts und Penumbral Blast frieren Gegner nur noch für etwas mehr als eine Sekunde ein – aber die überwiegende Mehrheit der Änderungen gilt für alle Inhalte.
“Wenn es darum geht, neue Fähigkeiten zu entwickeln, glauben wir, dass das Risiko, etwas Heißes zu versenden, besser ist, als auf Nummer sicher zu gehen und etwas zu versenden, das Sie nicht begeistert”, sagt Bungie in seiner neuesten Ausgabe Blog. „Wie immer werden wir Daten, Spieltests und Feedback verwenden, um unsere Richtung zu verfeinern, und wir werden weiter reagieren. Dies wird nicht die letzte Änderung an Stasis in dieser Saison sein. “
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