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Aktuelle Seite: Start / Nachrichten / Der Xenia-Emulator wurde modifiziert, um den Maus-Look in den durchgesickerten GoldenEye-Remaster zu integrieren
Der Xenia-Emulator wurde modifiziert, um den Maus-Look in den durchgesickerten GoldenEye-Remaster zu integrieren

Der Xenia-Emulator wurde modifiziert, um den Maus-Look in den durchgesickerten GoldenEye-Remaster zu integrieren

GoldenEye ist einer der bemerkenswertesten Klassiker im Kanon der Konsolenschützen… aber nun, Konsole Schützen, habe ich recht? GoldenEye kam auf den Nintendo 64, als PC-Spieler sich mit der Geschwindigkeit und Präzision von mausgesteuerten FPS-Spielen wie Quake abgefunden hatten, und selbst jetzt, wo das überarbeitete 007-Spiel durchgesickert ist, ist es immer noch ein Konsolen-Shooter. Natürlich haben Modder dieses spezielle Problem bereits behoben.

Entwickler emoose hat eine benutzerdefinierte Abzweigung des Xbox 360-Emulators Xenia speziell entwickelt, damit Maus- und Tastatursteuerungen im durchgesickerten GoldenEye-Remaster problemlos funktionieren. Es funktioniert so ziemlich wie erwartet – WASD für Bewegung, Trigger, die den Maustasten zugeordnet sind, und das Mausrad werden zum Tauschen von Waffen verwendet.

Xenia unterstützt standardmäßig nur Xinput-Controller (wie z. B. tatsächliche Xbox-Gamepads). Dies ist also eine recht bequeme Möglichkeit, spielspezifische Mausunterstützung zu erhalten. Dies ist natürlich eine inoffizielle Version des Emulators. Ich erwarte keine langfristige Unterstützung dafür.

Wie das folgende Video zeigt, macht der modifizierte Emulator seine Arbeit sehr gut.

YouTube-Miniaturansicht

Du gehst zu GitHub um den benutzerdefinierten Xenia-Build selbst zu erstellen. (Können wir auch sehr schnell erkennen, wie angemessen ein Name ‘Xenia’ für eine Plattform ist, auf der GoldenEye gespielt werden kann?)

Kategorie: Nachrichten

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