Das Meta, an das wir uns gewöhnt haben, ist wirklich vorbei. Wir kommen früher als gewöhnlich an – entgegen dem Trend von 2020 – und die endgültige Hearthstone-Erweiterung des Jahres steht vor der Tür. Blizzard bringt Spieler zum Dunkelmond-Jahrmarkt – einem Jahrmarkt voller manipulierter Spiele, korrupter Schergen und der Heimkehr der alten Götter. Die letzte Erweiterung des Jahres hat normalerweise eine höhere Leistungsstufe als die übrigen Kartensätze, und Madness at the Darkmoon Faire ist keine Ausnahme.
Hearthstones ikonische alte Götter kehren in Form von vier Bedrohungen aus dem späten Spiel zurück, die Hearthstone für die nächsten anderthalb Jahre prägen werden. Der Dunkelmond-Jahrmarkt führt diese alten Kreaturen jedoch mit einer aufregenden Wendung wieder ein: Jeder alte Gott wurde mit einem neuen Schlachtruf wiederbelebt. Ich war sofort von Yogg-Saron, dem Meister des Schicksals, angezogen, der ein Rad mit sechs spielbestimmenden Effekten dreht. Diese reichen von Fluch des Fleisches (fülle das Brett mit zufälligen Schergen) oder Hand des Schicksals (fülle deine Hand mit zufälligen Zaubersprüchen, die null kosten) bis hin zu Röststange (wirke Pyroblast zufällig, bis ein Spieler stirbt). Yogg verdient zweifellos den Spitznamen “Meister des Schicksals”.
Es gibt einen Haken: Sie müssen zehn Zaubersprüche in einem Spiel spielen, um Yoggs Schlachtruf zu aktivieren. Als Rogue-Main ist diese Anforderung in einem anderen als einem aggressiven Deck so gut wie garantiert. Mein erstes Spiel mit einem Secret / Yogg-Hybrid-Deck hat es geschafft, gegen einen wiederauferstandenen Priester bis zum zehnten Lebensjahr zu überleben, genau rechtzeitig, um meinen alten Gott zu spielen. Wie erwartet waren die Ergebnisse katastrophal.
Das Brett meines Gegners war mit mächtigen Dienern gefüllt, aber Yogg ist das egal. Eine Drehung des Rades war alles, was ich brauchte, um das Spiel zu stehlen. Das Rad landete auf Rod of Roasting und räumte das Brett ab, bevor es das Gesicht meines Gegners direkt angriff. Es kann frustrierend sein, gegen diese Art von RNG zu spielen, da Sie buchstäblich nichts tun können, wenn die Karte aktiv ist. Glücklicherweise ist dies das seltenste der sechs Ergebnisse, sodass Sie sich nur 5% der Zeit Sorgen machen müssen, dass Sie sich verbrennen (gegenüber 19% bei jedem der anderen fünf).
Apropos RNG: Eine weitere Karte, die problematisch wird, ist die neue Magierkarte Deck of Lunacy, die Zauber in Ihrem Deck in Zaubersprüche umwandelt, die normalerweise drei weitere Mana kosten würden, außer sie behalten ihre ursprünglichen Kosten. Und wie dieser clevere Redditor betont, ist es möglicherweise nicht so zufällig, ein Deck zu bauen, das darauf ausgerichtet ist, bestimmte Zauber zu treffen, wie es scheint.
Als jemand, der mehrmals am empfangenden Ende eines Deck of Lunacy-Beatdowns war, gibt diese Karte wichtige Prince Keleseth-Schwingungen ab. Dieser Zauber wird zu Beginn eines Spiels gespielt und zerstört jeglichen Gleichgewichtssinn vollständig. In einem Match zog mein Gegner in Overgrowth und Nourish ein, um bis zu zehn Mana zu erreichen… in Runde vier. Mein Gegner rieb Salz in meine Wunden und spielte Yogg, was ihm eine Tafel mit Schergen von Curse of Flesh gab, zu der auch Kalecgos gehörte, und spielte dann Survival of the Fittest für Zero Mana. Keine Preise für das Erraten, wer dieses Match gewonnen hat.
Die Auswirkungen der alten Götter können nicht überbewertet werden
Natürlich fügt Madness at the Darkmoon Faire ein neues Schlüsselwort hinzu: Corrupt. Beschädigte Karten können durch Ausspielen einer teureren Karte auf eine neue Form aktualisiert werden. Im Vergleich zu den zu Beginn dieses Jahres eingeführten Mechaniken wie Dual-Class-Karten, Spellburst und Outcast scheint Corrupt nicht so interessant zu sein, da nicht jede Klasse es effektiv nutzen kann. Es gibt ein paar korrupte Karten, die sicher für Furore sorgen werden, aber ich denke, sie werden hauptsächlich von Schamanen, Druiden und Paladinen gespielt. Sie können alle Erweiterungskarten hier überprüfen.
Schamane war seit Beginn des Jahres des Phönix an einem schlechten Ort, aber es sieht so aus, als würden sich die Dinge für Thrall endlich ändern. Die Wiedereinführung der alten Götter gibt der Klasse den Finisher, den sie sich seit einem Jahr dringend gewünscht hat. Zusätzlich hat Totem Shaman ein paar weitere Werkzeuge erhalten, mit denen das Deck zum ersten Mal relevant werden könnte. Die Schneeball-Natur von Totem Shaman ist dank Grand Totem Eys’or noch schwieriger zu stoppen (gib am Ende deines Zuges allen anderen Totems in deiner Hand, deinem Deck und deinem Schlachtfeld + 1 / + 1).
Schließlich hat Blizzard das Fortschrittssystem von Hearthstone komplett überarbeitet, was in der Community für Aufsehen gesorgt hat. Anstatt beständiges Gold für das Abschließen täglicher Quests zu belohnen, wechselt das neue Format zu einer traditionellen Battle-Pass-Struktur. Bei Meilensteinen erhalten Spieler jetzt eine Mischung aus Gold, Packs und Arena-Tickets.
Als jemand, der regelmäßig Hearthstone spielt, bevorzuge ich das neue System, da es für die Dauer einer Erweiterung mehr zu tun gibt. Trotzdem ist es leicht zu verstehen, warum Spieler frustriert sind, da sie im Vergleich zum alten System nicht so viel Gold erhalten. Unter Berücksichtigung der Änderungen am Anfang dieses Jahres eingeleiteten doppelten Schutzsystem ist die Änderung viel weniger drastisch, als es auf den ersten Blick erscheint. Blizzard hat auf Feedback erheblich schneller reagiert als früher, daher wäre ich nicht überrascht, wenn der aktuelle Belohnungstrack in naher Zukunft einige Verbesserungen erhalten würde.
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Die Auswirkungen, die die alten Götter auf diese neueste Erweiterung haben werden, können nicht genug betont werden, und ich freue mich sehr darauf zu sehen, welche Decks in Madness auf dem Darkmoon Faire erscheinen. Obwohl ich nur die Gelegenheit hatte, die Macht von Yogg-Saron und C’Thun mitzuerleben, besteht kaum ein Zweifel daran, dass N’Zoth und Y’Shaarj in den richtigen Builds gleichermaßen zerstörerisch sein werden. Wird Galakrond in der Lage sein, gegen die Macht der alten Götter zu kämpfen? Wir werden es früh genug herausfinden, wenn die Erweiterung später heute startet.
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