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Der beste Total War: Warhammer 2 Mods

Der beste Total War: Warhammer 2 Mods

Total War war schon immer eine Serie, die Modder angezogen hat, und die Warhammer 2-Modszene blüht aufgrund dieses langen Erbes. Es profitiert auch von der Tatsache, dass sich Creative Assembly in Total Warhammer eher auf eine einzelne Reihe aufeinanderfolgender Spiele als auf einzelne Spiele aus ausgewählten Zeiträumen festgelegt hat. Ganz zu schweigen von der Unterstützung dieser Idee durch ihre (und größte) Kampagne zwischen den Spielen, Mortal Empires.

Dies ist eine einzigartige Gelegenheit für Modder, die nun fortlaufende Inhalte über eine ganze Trilogie erstellen und aus der umfangreichen Überlieferung von Warhammer Fantasy schöpfen können, um Spielelemente einzuführen, zu denen CA aufgrund von Zeit, Geld usw. möglicherweise nie die Chance hat.

Total War: Die Modding-Community von Warhammer 2 ist im Kern eine gemeinsame Anstrengung, da die Entwickler zusammenarbeiten, der Serie Hunderte von Stunden Wiederspielbarkeit hinzufügen und gleichzeitig daran arbeiten, die Fantasy-Welt im Spiel zu verwirklichen. Unten haben wir eine Liste unserer Lieblingsmods zusammengestellt. Einige fügen einfache Änderungen der Lebensqualität hinzu, während andere – wie der massive SFO – drastische Überarbeitungen sind, die nahezu jeden Aspekt des Spiels betreffen.

DER BESTE GESAMTKRIEG: WARHAMMER 2 MODS

Dies sind die besten Total War: Warhammer 2 Mods:

  • Crynsos Faction Unlocker +
  • Kampfgesänge
  • Dryrain Reskins
  • Totally Random Total War Generator
  • Chaos Invasion Wahl
  • GCCM: Abrechnungspakete
  • Mixus legendäre Lords
  • Kataphs Kraka Drak: Die nordischen Zwerge 2.0
  • SFO: Grimhammer II

CRYNSOS FACTION UNLOCKER + VON CRYNSOS

Erinnerst du dich an die Zeit, als du eine Fraktion in Total War besiegt hast, um als sie zu spielen? Als ich das erste Mal gegen Rom I spielte und schließlich die Gallier nach einer schleppenden Offensive besiegte, war ich erstaunt zu entdecken, dass ich in ihre Fußstapfen treten konnte. Zwar scheinen die jüngsten Spiele dieses Feature zurückzubringen (In Three Kingdom muss man Dong Zhuo besiegen, um als er zu spielen), aber in Total War: Warhammer II gibt es kein solches Feature.

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Mit Crynsos Faction Unlocker kannst du jedoch als jede Fraktion sowohl in Mortal Empires als auch in der Vortex Campaign spielen. Mit Warhammers weit verbreiteten Rennen ermöglicht dies wirklich einzigartige Startpositionen, sei es eine Waldelfen-Wüstenkampagne aus Oreons Lager oder eine Zwergen-Dschungelkampagne auf der Wirbelsäule von Sotek.

Hochelf und Skaven ducken es aus

Kampfgesänge

Im Vanille-Spiel kann eine Einheit mit dem Singen beginnen, wenn sie eine feindliche Einheit erfolgreich routet oder zerstört. Für einige, wie Boo!, Ist das nicht genug. Battle Chants ist ein einfacher Mod, der die Frequenz der verschiedenen Chanting-Soundeffekte sowie das Leerlauf-Chatter erhöht.

Das ist es. Das ist der Mod. Bei Ihrem nächsten Warhammer 2-Lauf wird der Deckel nicht gesprengt, aber diese Art von Umgebungsänderungen auf niedrigerer Ebene können beim Eintauchen in den taktischen Raum wirklich hilfreich sein.

DRYRAIN RESKINS VON HOOVERIC

Die visuelle Vielfalt in Einheiten ist in Fantasy-Spielen weit weniger ein Problem als in der Geschichte. In einem Spiel mit vielen generischen Barbarenfraktionen ist es einfacher, sich von einer generischen Barbarenfraktion zu langweilen, als von einem Spiel mit Riesenspinnen, Killerfledermäusen, untoten Wölfen, wandelnden Schiffswracks und explodierenden Leichen usw. Aber ein Hauch zusätzlicher Vielfalt tut nie weh jemand. Die Dryrain Reskins von Hooveric sind eine schöne, aber subtile Reihe visueller Verbesserungen für Einheiten, Lords und Helden, die sich auf den „lore-freundlichen Realismus“ konzentrieren und einem bereits tiefen Spiel eine weitere Tiefe verleihen.

VOLLSTÄNDIG ZUFÄLLIGER GESAMTKRIEGSGENERATOR VON KRUBERMORGEN

Startpositionen waren lange Zeit ein Problem für die Total War: Warhammer-Community – es dauerte Jahre, bis wir eine einzigartige Startposition für Ungrim Ironfist bekamen, und erst im letzten Empire-Update erhielt Balthazar Gelt endlich seine eigene (nur drei Jahre später) die Veröffentlichung des ersten Spiels). Mit einem meiner Lieblingsmods von Total War, dem wunderbar benannten Totally Random Total War Generator, gehören Ihre Sorgen um die Startposition der Vergangenheit an.

Oder tatsächlich wäre es genauer zu sagen, dass sie eine sehr reale Sorge der Gegenwart sind, da der Mod jede Fraktionsstartposition im Spiel ändert. Wie Sie vielleicht von Lizardmen erwarten können, die plötzlich in die Mitte von Norsca teleportiert werden, sind die Ergebnisse oft gewalttätig und unvorhersehbar, da die KI versucht zu verstehen, was passiert. Es ist eine wundervolle Zeit.

CHAOS INVASIONSWAHL VON CRYNSOS

Es gibt nichts ärgerlicheres, als mitten in einer packenden Kampagne zu sein, aber dann alles für die Chaos-Invasion fallen zu lassen. Während ich eine Herausforderung liebe und Ketzer zurück in den Warp schicke, habe ich nicht immer das Gefühl, meine Kampagne für gut dreißig Runden zu unterbrechen, während ich mich damit beschäftige. Chaos Invasion Choice von Crynsos macht genau das und fordert Sie zu Beginn einer Kampagne auf, wann (oder ob) Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt in Ihrer Kampagne eine Chaos-Invasion wünschen.

GCCM: ABRECHNUNGSPAKETE VON GCCM

Sie denken vielleicht, was macht eine Überarbeitung der Siedlungskarte im Bereich Lebensqualität? Lass mich ausreden. Eine der beständigsten Beschwerden über die Total War: Warhammer-Serie sind die sich wiederholenden Belagerungsschlachten, die sich oft wie eine lästige Pflicht anfühlen können. Im Hintergrund erspähen Sie eine weitläufige Stadt mit Straßen und Gassen, Orten für Engpässe und geschichteten Verteidigungsanlagen, aber Sie können immer nur auf einen kleinen Teil der Karte zugreifen.

Die GCCM: Settlement Packs sind Zusammenstellungsmods, die Kreationen einiger der bekanntesten Total War: Warhammer-Kartenmodder zusammenführen. Sie verleihen Ihrer Erfahrung im Spiel eine enorme Vielfalt und ermöglichen es Ihnen, auf Belagerungskarten zu kämpfen, die eher dem Mittelalter II ähneln – vielschichtig und voller Möglichkeiten – und den Warhammer-Orten das epische Gefühl zu verleihen, das sie verdienen.

MIXUs LEGENDÄRE LORDS VON MIXU

Es wäre nicht übertrieben zu sagen, dass Mixus Legendary Lords 1 und 2 den Höhepunkt des Lord Modding in Warhammer darstellen. Sie fügen dem Spiel eine Vielzahl einzigartiger Lords und Helden hinzu – beide Charaktere, die wir wahrscheinlich nie gesehen haben, wie Elspeth Von Draken (und ihr Karmin-Drache) und die lange nachgefragten, wie Taurox the Brass Bull. Diese Charaktere verfügen über besondere Fähigkeiten, Reittiere und eine professionelle Politur, die in einigen Fällen häufig die Frage aufwirft, ob sie tatsächlich echt sind.

Sie füllen auch oft eine Lücke in Bezug auf den Spielstil der Kampagne – ich habe mit König Tutanchanut von Legendary Lords 2 eine fantastische, auf Kavallerie ausgerichtete Tomb Kings-Kampagne gespielt.

CATAPH’S KRAKA DRAK: DIE NORSE DWARFS 2.0 VON CATAPH

Während Cataphs Southern Realms Mod auch großartig ist, denke ich, dass Kraka Drak: The Norse Dwarfs 2.0 etwas Brillantes zeigt, was Total War: Warhammer Modder tun. Mit dem Mod kannst du im Wesentlichen als Kraka Drak spielen, die Zwergenfraktion, die in Norsca existiert, mit einzigartigen Einheiten und einzigartigen Lords. Aber die Überlieferungen der Games Workshop rund um die nordischen Zwerge gingen nicht so weit, Charaktere oder Einheiten zu erweitern, also schuf Cataph sie – ähnlich wie CA es für die Vampirküste tat, schuf neue Einheiten und einen neuen Lord in Cylostra Direfinn.

Dieser Mod bietet eine Reihe von Einheiten, Technologien und Gebäudeketten, die für ein unverwechselbares Kampagnenerlebnis sorgen. Ganz zu schweigen davon, dass Kraka Drak meiner Meinung nach eine der interessantesten, aber nicht verfügbaren Startpositionen im Vanille-Spiel ist.

SFO: GRIMHAMMER II VOM SFO MOD TEAM

In Bezug auf Mods, die jeden Aspekt des Vanille-Spiels verändern, sind Sie es sich selbst schuldig, SFO: Grimhammer II nachzuschlagen. Das SFO-Team konzentriert sich auf eine Spielerfahrung, die näher an der Überlieferung und dem Warhammer-Universum liegt. Es besteht aus 10 Community-Moddern, die jeweils ihre eigene Spezialität haben und durch ihre Liebe zur Warhammer-Fantasie vereint sind. Sie haben eine kollaborative Vision von Total War: Warhammer entwickelt und einige der besten Mods zusammengestellt, um eine eigenständige Version des Spiels zu erstellen – mit neuen Einheiten, Fraktionen, Gebäuden und Grafiken.

Mehr wie das: Der beste totale Krieg: Warhammer 2 DLC

Wenn Sie einen Indikator dafür benötigen, wie umfangreich die Änderungen sind, finden Sie eine vollständige 54-seitige Zusammenfassung auf der Steam-Seite. Das Ausmaß und der Erfolg von SFO sind wirklich ein Beweis für den anhaltenden Antrieb und die Leidenschaft der Warhammer-Modding-Community. Es gibt auch eine beeindruckende Sub-Mod-Sammlung, die Sie hier durchsuchen können.

Wir hoffen, Ihnen hat diese Liste der Total War: Warhammer 2-Mods gefallen. Wir werden es mit neuen oder interessanten Einträgen aktualisieren, sobald wir sie finden.

Kategorie: Tipps

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