Cyberpunk 2077 wird irgendwo in der Zukunft eine Art Multiplayer-Unterstützung bieten. Während die Entwickler-CD Projekt Red in Kürze keine Multiplayer-Details mehr preisgibt, haben Data Miner die Initiative ergriffen, um mit dem Graben zu beginnen.
Nach einem Bericht von DSoG Ein anonymer Data Miner konnte heute mehrere Multiplayer-Dateien finden, die im aktuellen Build von Cyberpunk 2077 vergraben sind. Diese Dateien deuten darauf hin, dass das Spiel zwei Multiplayer-Modi erhalten wird.
Der erste heißt Heists und funktioniert ähnlich wie die Einzelspieler-Kampagne, bei der jedoch mehrere Spieler zusammen erscheinen, um Missionen abzuschließen. Der zweite Mehrspielermodus hat keinen Namen, funktioniert jedoch wie ein Standard-Deathmatch-Modus.
Die Data-Mining-Dateien deuten auch darauf hin, dass die oben genannten Cyberpunk 2077-Mehrspielermodi auf Peer-to-Peer-Verbindungen (P2P) basieren, anstatt über dedizierte Server. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Entwickler dazu neigen, Änderungen auf dem Weg vorzunehmen. Was auch immer die vorhandenen Multiplayer-Dateien im Spiel vorschlagen, sollte zum Nennwert genommen werden. Es gibt keine Garantie dafür, dass dieselben Gameplay-Elemente im Live-Multiplayer-Build veröffentlicht werden.
Im vergangenen Monat erklärte CEO Adam Kiciński, dass CD Projekt Red die Pläne für die Multiplayer-Komponente von Cyberpunk 2077 im Januar 2021 „neu bewerten“ muss. Das Basisspiel wurde mit einer Reihe von Problemen veröffentlicht, die so schnell wie möglich behoben werden müssen. Der Entwickler wird in den kommenden Monaten zwei wichtige Patches veröffentlichen. Danach wird CD Projekt Red voraussichtlich über die in der Entwicklung befindlichen Multiplayer-Modi sprechen.
CD Projekt Red gab zuvor bekannt, dass Cyberpunk 2077 mindestens ein Jahr nach seiner Basisveröffentlichung Multiplayer erhalten wird. In Anbetracht des felsigen Starts könnten diese Multiplayer-Release-Pläne möglicherweise eine Beeinträchtigung erfahren.