Nach Jahren der Vorfreude ist Cyberpunk 2077 nun in freier Wildbahn. Der PC-Start von CD Projekt Reds neuestem Open-World-Spiel war nicht ohne Probleme, aber auf Konsolen hat es sich weitaus schlechter entwickelt. Auf der Basis von PlayStation 4 und Xbox One-Hardware ist es in einem schlechten Zustand, dass CD Projekt Red eine offizielle Entschuldigung herausgegeben und enttäuschten Spielern Rückerstattungen angeboten hat.
“Wir möchten uns zunächst bei Ihnen entschuldigen, dass Sie das Spiel vor der Premiere nicht auf Basiskonsolen der letzten Generation gezeigt haben und infolgedessen keine fundiertere Entscheidung über Ihren Kauf treffen können”, heißt es in einer Erklärung des Entwicklers zu Twitter. “Wir hätten mehr darauf achten sollen, dass es auf PlayStation 4 und Xbox One besser funktioniert.”
In der Tat zeigte CD Projekt Red im Vorfeld des Veröffentlichungsdatums von Cyberpunk 2077 einiges an Gameplay-Material. Auffällig war jedoch, dass nichts davon auf den Basisversionen der Konsolen der aktuellen Generation von Sony und Microsoft lief.
Das Pre-Release-Material des Spiels, das auf PS4 Pro und Xbox One X läuft, war Teil des Marketings von CD Projekt Red, aber nichts deutete auf den Stand des Spiels auf der Basishardware hin – und jetzt sind die sozialen Medien in Videos überflutet, in denen Fehler gezeigt werden , grafische Störungen und allgemeine Ruckeln.
Den Rezensenten wurden vor der Veröffentlichung nur PC-Codes zur Bewertung von Cyberpunk 2077 zur Verfügung gestellt. Als Xbox One- und PlayStation 4-Besitzer am Starttag ihre Kopien abfeuerten, waren selbst Spieler, die ein kleines Downgrade erwarteten, zu Recht bestürzt. CD Projekt Red sagt, dass es Kopien erstattet, wenn Spieler keine Rückerstattung von den Einzelhändlern erhalten können, bei denen sie das Spiel gekauft haben.
Obwohl es uns ziemlich gut gefallen hat, stellt Rich in seinem Cyberpunk 2077-Test fest, dass das Spiel selbst auf dem PC „von Fehlern geplagt“ ist, darunter einige, die beschädigte Sicherungsdateien verursachen und den Questfortschritt blockieren können. CD Projekt Red hat bereits einen Patch veröffentlicht, der sich mit blinkenden Lichtern befasst, die Epilepsie-Anfälle, Probleme mit dem “Stream-freundlichen” Soundtrack und weit verbreitete Abstürze auslösen können.
Derzeit können die Spieler laut Entwickler in den nächsten Wochen und Monaten mehr Patches erwarten, die viele der dringendsten Probleme des Spiels auf Konsolen lösen.
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 14. Dezember 2020
„Die erste Runde der Updates wurde gerade veröffentlicht und die nächste kommt innerhalb der nächsten 7 Tage“, erklärt CD Projekt Red. „Erwarten Sie mehr, da wir regelmäßig aktualisieren, wenn neue Verbesserungen verfügbar sind. Nach den Ferien werden wir weiterarbeiten – wir werden zwei große Patches veröffentlichen, beginnend mit Patch # 1 im Januar. Im Februar folgt Patch # 2. Zusammen sollten diese die wichtigsten Probleme beheben, mit denen Spieler auf Konsolen der letzten Generation konfrontiert sind. “
Diese Patches „lassen das Spiel auf der letzten Generation nicht so aussehen, als würde es auf einem hochspezifizierten PC oder einer Konsole der nächsten Generation ausgeführt, aber es wird dieser Erfahrung näher kommen als jetzt“, fügt CD Projekt Red hinzu.
Die Notiz wird vom Verwaltungsrat von CD Projekt Red unterzeichnet: Mitbegründer und gemeinsamer CEO Marcin Iwiński, Präsident und gemeinsamer CEO Adam Kiciński, Studioleiter Adam Badowski, Senior Vice President für Geschäftsentwicklung Michał Nowakowski, Finanzvorstand Piotr Nielubowicz und GOG .com Co-Manager Piotr Karwowski.
Die Notiz schließt mit einem Nachtrag: “PC-Spieler werden auch regelmäßig Updates und Korrekturen erhalten, um das Spiel zu verbessern.”
In der Zwischenzeit können Sie einen von uns gefundenen Cyberpunk 2077-Fix ausprobieren, der zur Verbesserung der Frameraten beiträgt, indem die Art und Weise geändert wird, in der das Spiel den verfügbaren RAM Ihres PCs nutzt.