Mit Cyberpunk 2077 scheint alles in Ordnung zu sein, da die Entwickler bestätigen, dass der Patch vom ersten Tag viele nervenaufreibende Fehler beheben wird. Bis jetzt wird das Spiel von Kritikern gut wahrgenommen, aber sie haben zu Recht darauf hingewiesen, dass es Fehler enthält, viele Fehler. Zum Glück macht der 43-GB-Patch für Cyberpunk 2077, der in den letzten Tagen das Internet umkreist, immer mehr Sinn.
Die Nachrichten kommen von Fabian Mario Döhla, PR-Manager bei CD Projekt Red. Er versichert den Spielern, dass der erste Patch in Cyberpunk 2077 die Spielabläufe und die Anzahl der Fehlerbehebungen erheblich verändern wird. Er fuhr fort, dass einige der Fehler, auf die Prüfer stoßen, bereits behoben sind und aufgrund der PC-Anforderungen auftreten könnten.
Wie auch immer, dies könnte dazu führen, dass sich die Leute am Starttag in die andere Richtung drehen. Für manche ist es ein Dealbreaker, ein Spiel zu sehen, das für PCs mittlerer Reichweite beworben wird, die leicht Schwierigkeiten haben, cool zu bleiben.
Laut Benchmarks für einen Testbericht wird Cyberpunk 2077 zwischen 30 und 40 Bildern pro Sekunde mit einer 4K-Auflösung in seinen Ultra-Einstellungen ausgeführt. Die Benchmarks wurden mit der neuen Nvidia GeForce RTX 3090 durchgeführt. Dies zeichnet das Bild einer Enttäuschung für einige Elite-Spieler. Wir können jedoch nicht erwarten, dass die meisten Spieler versuchen, das Spiel mit einer 4K-Auflösung auszuführen.
Hoffentlich gelingt es dem Patch am ersten Tag, alle schmerzhaften Fehler zu verhindern. Einige Fehler wie das Sehen von schwebenden NPCs oder Pannen usw. sind manchmal lustig, aber wenn sie so weit gehen, dass das Spiel ständig abstürzt, stehen wir vor einem Problem. Hoffentlich hat Marvels Spider-Man diese Art von Kritik auch gesehen und das Spiel ist immer noch ein Meisterwerk, also sollten wir nicht so verrückt nach einem Spiel sein, das uns einen Blick darauf gibt, wie Einzelspieler-Rollenspiele in Zukunft aussehen werden.
Quelle: Gamespot