Kurz nachdem CD Projekt RED eine Entschuldigungserklärung bezüglich der nahezu unspielbaren Leistung von Cyberpunk 2077 auf Konsolen der letzten Generation abgegeben hatte, begann es, Spielern, die Cyberpunk 2077 gekauft hatten, ein begrenztes Rückerstattungsfenster anzubieten. CD Projekt RED bat die Spieler zunächst, sie zu erreichen Wenden Sie sich an Sony und Microsoft, um den Kauf zurückzuerstatten, und senden Sie bis zum 21. Dezember eine E-Mail an helpmerefund@cdprojektred.com, falls dies nicht erfolgreich war. Sony selbst ist noch einen Schritt weiter gegangen und hat nicht nur damit begonnen, Rückerstattungen für alle digitalen Einkäufe von Cyberpunk 2077 zu gewähren, sondern auch das Action-Rollenspiel auf absehbare Zeit aus dem PlayStation Store gestrichen.
In einem aktuellen Update auf der Sony-Website gab der Elektronikverlag die folgende Erklärung Beachten Sie, dass dies derzeit nur den digitalen Verkauf von Cyberpunk 2077 betrifft. Spieler müssen sich daher weiterhin an den physischen Händler wenden, bei dem sie Cyberpunk 2077 gekauft haben, um eine Rückerstattung zu beantragen.
SIE ist bestrebt, ein hohes Maß an Kundenzufriedenheit zu gewährleisten. Daher bieten wir allen Spielern, die Cyberpunk 2077 über den PlayStation Store gekauft haben, eine vollständige Rückerstattung an. SIE wird Cyberpunk 2077 bis auf weiteres auch aus dem PlayStation Store entfernen.
Sobald wir bestätigt haben, dass Sie Cyberpunk 2077 über den PlayStation Store gekauft haben, werden wir Ihre Rückerstattung bearbeiten. Bitte beachten Sie, dass der Abschluss der Rückerstattung je nach Zahlungsmethode und Finanzinstitut variieren kann.
Digitale Gießerei hat ein vollständiges Video veröffentlicht, das die Leistung von Cyberpunk auf PS4 und PS4 Pro beschreibt. Auf dem Basissystem läuft das Spiel mit einer dynamischen Geschwindigkeit von 900p, mit Einbrüchen auf 720p, und die Framerate kann bis zu 15fps betragen. Währenddessen sehen Sie auf PS4 Pro eine dynamische Auflösung von 972p bis 1188p mit einer etwas stabileren Framerate, obwohl Sie beim Fahren durch überfüllte Teile von Night City wieder mit einem Rückgang auf die niedrigen 20er rechnen müssen
CD Projekt RED hat Bestätigt dass sie weiterhin die Konsolenleistung auf allen Konsolen und Plattformen patchen. Es gibt zwei wichtige Patches in der Pipeline, die dem Titel helfen sollen, eine spielbare Framerate und Leistung zu erzielen, wie unten erwähnt.
Nach den Ferien werden wir weiterarbeiten – wir werden zwei große Patches veröffentlichen, beginnend mit Patch # 1 im Januar. Im Februar folgt Patch # 2. Zusammen sollten diese die wichtigsten Probleme beheben, mit denen Spieler auf Konsolen der letzten Generation konfrontiert sind. Wir werden Sie vor der Veröffentlichung über den Inhalt jedes Patches informieren. Sie werden das Spiel auf der letzten Generation nicht so aussehen lassen, als würde es auf einem hochspezifizierten PC oder einer Konsole der nächsten Generation laufen, aber es wird dieser Erfahrung näher sein als jetzt.
Cyberpunk 2077 ist derzeit auf Google Stadia, PC und der Xbox-Konsolenfamilie verfügbar.