Control: Ultimate Edition-Test für PS5.
Control war nicht nur eines der besten Spiele des Jahres 2019, sondern auch der Höhepunkt der Schreib-, Worldbuilding- und Third-Person-Shooter-Fähigkeiten, die Remedy seitdem entwickelt hatte Max Payne. Aber seine Ambitionen waren zu groß für die meisten Systeme, auf denen es war, was zu seiner peinlichen Leistung auf allem führte, was kein PC war. Control: Ultimate Edition ist die Chance für das Spiel, endlich auf Konsolen zu gedeihen, die seine Vision besser unterstützen können. Und dank der Leistung, die PS5 und Xbox Series X bieten, kann es sein Potenzial voll ausschöpfen.
Das älteste Haus hat einige neue Tricks
Ein Großteil dieses Potenzials wurde aufgrund der schlechten technischen Leistung auf PS4 und Xbox One verringert. Während Remedy nach dem Start einige Probleme behoben hat, waren die meisten Feuergefechte des Spiels im Wesentlichen Diashows, insbesondere auf den Basisversionen dieser Systeme. Ein geringeres Spiel wäre unter solchen monumentalen technischen Mängeln zerschlagen worden.
Control: Ultimate Edition behebt alle diese Probleme in beiden Modi. Der Performance-Modus verstärkt das Spiel zu jeder Zeit auf bis zu 60 Bilder pro Sekunde und gleicht die 15 bis 20 Bilder, auf die es auf PS4 und Xbox One ständig abfiel, mehr als aus. Control hat einen schnellen Kampf, so dass diese höhere und gleichmäßigere, gleichmäßigere Bildrate zu seinem Spieltempo passt. Explodierende Möbel und Horden von wütendem Zischen tanken die Bildrate nicht und ändern sie nicht merklich. eine willkommene Abwechslung und Überkorrektur gegenüber der bisherigen Leistung. Angesichts der bisherigen Leistung ist es lächerlich, dass der kostenlose Upgrade-Pfad nur auf diejenigen mit dem beschränkt ist Ultimative Edition und nicht nur auf die Leute mit dem Kernspiel ausgedehnt.
Der Performance-Modus verfügt jedoch nicht über Raytracing, worauf sich der Qualitätsmodus spezialisiert hat. Raytracing hat einen großen Einfluss auf Control Aufgrund seiner vielen, vielen glänzenden Oberflächen gibt es hier mehr mögliche Reflexionen als in anderen Titeln. Die vielen Glasfenster spiegeln Jesse wider, als sie an jedem Büro vorbeigeht. Die Astralebene ist aufgrund ihrer glänzenden Marmoroberflächen auffälliger. Die Reflexionen sind subtil, aber sie verleihen den bemerkenswert dichten und zerstörbaren Böden des ältesten Hauses ein wenig mehr Details. Es reagiert bereits so stark auf Jesses Kräfte, dass es sinnvoll ist, auch auf ihr Spiegelbild zu reagieren.
Diese visuellen Effekte gehen zu Lasten der Bildrate, da sie mit 30 Bildern pro Sekunde ausgeführt wird. Aber es ist eine solide 30, die nicht knickt, wenn die Hiss einmarschieren oder wenn eine ganze Reihe von Bürogeräten in eine Reihe von Splittern zerbricht. Dies ist enorm, da die Spieler nicht an einen kaputten Modus gebunden sind, sondern zwei gleichermaßen ansprechende Modi mit ihren eigenen Stärken haben.
Das Spiel sieht so oder so fantastisch aus ControlDie exzellente und jenseitige Kunstrichtung ist eine Konstante in allen Versionen. Jeder Anstieg der technischen Leistungsfähigkeit wird aufgrund seiner grundlegenden Stärken zu seinen Gunsten wirken. Leider ist der Fotomodus, der nach dem Start des Originals gepatcht wurde, eher grundlegend und schränkt ein, wie gut Spieler seine visuellen Wunder zeigen können.
Die Regisseurin hat ihre Berührung nicht verloren
Alle ControlDie anderen inhärenten Stärken sind in der Ultimative Edition. Der Kampf ist schnell und kinetisch und ermutigt die Spieler, sich vorwärts zu bewegen und ihre vielfältigen Fähigkeiten und Waffen aggressiv einzusetzen, um am Leben zu bleiben. Zurücklehnen ist keine Option, da gefallene Feinde die Gesundheit verlieren – ein solider Spielplan, den die neueren übernehmen sollten Untergang Spiele.
Herumfliegen, Zementbrocken hacken und Spin-Kugeln schnell auf eine ganze Reihe verschiedener Arten von Zischen sprühen, während Abklingzeiten bewältigt werden, ist flüssig und hektisch und verliert nie seinen Rand. Es ist immer noch zufriedenstellend schwierig, aber eine Handvoll neuer Kontrollpunkte und eine Vielzahl von Unterstützungsmodi helfen dabei, die Schwierigkeit für diejenigen, die Probleme haben, leichter zu bewältigen. Diese Funktionen wurden auch in das Original gepatcht, aber die dramatisch kürzeren Ladezeiten sind neu und rationalisieren das Spiel weiter und verringern die Zeit, die Spieler außerhalb der Spielwelt verbringen.
Diese Welt selbst ist immer noch eine der besten im Medium. Remedy Drip füttert den Spieler mit einer konstanten Dosis an Seltsamem und zeigt dem Spieler ein Stück Welt, ohne jemals den Vorhang vollständig aufzuheben. Dies zeigt sich am besten in einer Vielzahl von redigierten sammelbaren (und gut platzierten) Dokumenten, die gerade genug von den saftigen Details und den beeindruckenden Umgebungen herausarbeiten, die sich rationalem Denken entziehen. Neugier ist ein Hauptmotivationsfaktor, und nur sehr wenige Titel schaffen es, solch ein echtes Wunder mit solch nuanciertem und stumpfem Geschichtenerzählen zu verbinden.
Die Foundation und AWE, ihre unglaublichen zwei Erweiterungen nach dem Start, erweitern das Universum weiter und füllen das gesamte Paket aus. Remedy hat mit seinem DLC oder seinen Updates nach dem Start keine Abstriche gemacht und alles zusammen gebündelt, um eine umfassendere Erfahrung zu erzielen, die neue Geheimnisse hinzufügt, die teilweise aufgedeckt werden können, und mehr Möglichkeiten zum Testen bietet. Control war nie leicht auf Inhalt, aber die Ultimative Edition zeigt an, wie viele sinnvolle Ergänzungen Remedy über die gesamte Lebensdauer des Spiels hinzugefügt wurden. Obwohl es leider keine neuen Modi, Missionen oder Kosmetika gibt, bietet es einige hilfreiche PS5-exklusive Funktionen wie systeminterne Hinweise und adaptive Auslöser, die sowohl das Ziehen eines Abzugs nachahmen als auch vollständig blockieren, sobald die Waffe keine Munition mehr hat.
Control: Ultimate Edition Rückblick | Das endgültige Urteil
Wenn Control war damals “Verrücktheit, perfektioniert” Control: Ultimate Edition ist Verrücktheit, perfektioniert und voll verwirklicht. Das Bündeln aller Inhalte an einem Ort ist eine anständige Angelegenheit, da es nach seiner Einführung hervorragend unterstützt wurde, aber die technischen Fortschritte machen diese „ultimative Edition“ so ultimativ. Sein schneller Kampf ist endlich stabil genug, um sich in dem Tempo zu bewegen, in dem er sich ursprünglich bewegen sollte. Die immersive Welt wird durch ihre vielen visuellen Verbesserungen noch immersiver. Control wurde so offensichtlich vor seiner Zeit gebaut, dass diese Verbesserungen nicht nur Ausbesserungen auf Oberflächenebene sind; Sie sind instrumentelle Verbesserungen, die diesem Spiel helfen, sein vollstes Selbst und der beste Direktor der FBC zu werden, der es sein kann.
Game Revolution hat Control: Ultimate Edition für PS5 überprüft. Vom Herausgeber bereitgestellter Code. Control: Ultimate Edition ist auch auf Xbox Series X / S verfügbar. PS4-, Xbox One- und PC-Versionen sind ebenfalls verfügbar, es handelt sich jedoch nur um die 2019-Version von Control mit DLC.