Während wir auf die Nachricht von einem potenziellen Remaster der nächsten Generation und einer PC-Version von Bloodborne warten, hat sich jemand eine andere Art von Remake des Action-Adventure-Spiels vorgestellt. Ein Entwickler verwandelt From Gothics Gothic Souls-ähnliches Spiel in etwas für die ursprüngliche PlayStation.
Das Demake wurde freundlicherweise von der Entwicklerin Lilith Walther zur Verfügung gestellt, die sich Mühe gegeben hat, Bloodborne wie ein 3D-Horrorspiel aus dem Jahr 1997 aussehen zu lassen. Sie hat bisher auf Twitter Clips des Projekts geteilt, verschiedene Aspekte von Bloodborne untersucht und die notwendigen Änderungen demonstriert etwas zu nehmen, das noch vor wenigen Jahren auf dem neuesten Stand war, und es auf Technologie zu bringen, die fast drei Jahrzehnte alt ist.
Sie ist nicht die erste, die Bloodborne auf diese Weise dekonstruiert. Yarntown vom Entwickler Max Mraz verwandelte das Open-World-Spiel in ein Zelda-ähnliches Top-Down-Spiel, aber Walthers Arbeit hat eine interessante Perspektive. Ein offensichtlicher Kontrast ist die Entfernung, der charakteristische PlayStation-Nebel ist an der Tagesordnung, was Begegnungen umso bedrohlicher macht. Viszerale Angriffe verursachen eine bestimmte Menge an Schaden und Sie erhalten ein großes R1-Symbol, wenn eines verfügbar ist. Walther hat die Features regelmäßig bearbeitet, während sie sie hinzufügt, von Speicherpunkten bis zur Stimme Ihres Jägers.
Dies ist eine weitere in einer langen Reihe von Demakes, die verschiedene Spiele anhand verschiedener Paletten, Mechaniken und Genres untersuchen. Zusätzlich zu Yarntown hatten wir Disco Elysium beim Game Boy, Deadly Premonition beim Game Boy und Super Smash Bros beim NES.
Dieser Bloodborne PSX-Entwickler-Thread beginnt mit dem Laden und einem richtigen Ladebildschirm! Jetzt, da wir zwischen den Ebenen wechseln, muss ich ein Speichersystem schreiben, das Daten für eine ordnungsgemäße Navigation weitergibt pic.twitter.com/MHhMC1ouUE
– Lilymeister ✨🏳️⚧️ SCHWARZES LEBEN IST NOCH ANGELEGENHEIT (@ b0tster) 16. Januar 2021
Walther arbeitet an einer JRPG namens Witch mit Heartstrings Studios, die 2022 erscheinen soll Weitere Informationen dazu hier. Wir hoffen immer noch auf diesen Bloodborne-PC-Port, und diese Fanprojekte erleichtern die Vorfreude ein wenig.