Ein neues Tomb Raider-Spiel ist derzeit beim Entwickler Crystal Dynamics in Arbeit, aber es ist noch weit davon entfernt, offiziell angekündigt zu werden.
Auf Twitter nehmenDer Herausgeber Square Enix und der Entwickler Crystal Dynamics teilten mit, dass sie die 25 feiern wollenth Jubiläum von Tomb Raider im Jahr 2021 mit „nostalgischen Inhalten“, Überraschungen und Community-Features. Begleitet wurde dieser Tweet von einem Video mit dem Spieldirektor von Tomb Raider, Will Kerslake, der enthüllte, dass das Team für Laras nächstes Abenteuer die Zeitpläne der ursprünglichen Tomb Raider-Spiele aus den 90er Jahren mit der jüngsten Neustart-Trilogie vereinheitlichen möchte.
„Wir stellen uns die Zukunft von Tomb Raider vor [the rebooted trilogy]und erzählt Geschichten, die sowohl auf der Breite der Spiele von Core Design als auch von Crystal Dynamics aufbauen, um diese Zeitlinien zu vereinheitlichen “, sagte der Spielleiter im Video. “Angesichts der langen Geschichte von Tomb Raider ist dies keine leichte Aufgabe, und wir bitten um Geduld, während wir den Prozess durchlaufen.”
Die ursprünglichen Tomb Raider-Spiele wurden 1996 und 1998 für die PlayStation (und den PC) veröffentlicht. Die kürzlich veröffentlichte Neustart-Trilogie, darunter Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider, wurde zwischen 2013 und 2018 veröffentlicht Konsolen und PC.
Unten finden Sie den Trailer zum Tomb Raider 2013, der persönlich die beste Folge der Neustart-Trilogie ist.
Nachdem ein brutaler Sturm das Boot zerstört hat, auf dem sie unterwegs war, wird eine verängstigte junge Frau an einem unbekannten Strand an Land gespült. Allein, aber nicht allein, hat sie nur ein Ziel: zu überleben. ‘
Hier beginnt das erste Abenteuer für eine junge und unerfahrene Lara Croft in einer Geschichte, die die Reise einer gewöhnlichen Frau darstellt, die herausfindet, wie weit sie gehen muss, um am Leben zu bleiben.
“Vergessen Sie alles, was Sie über TOMB RAIDER wissen. Wir untersuchen Dinge, die in diesem Spiel noch nie zuvor gemacht wurden”, sagte der frühere Studioleiter Darrell Gallagher (der jetzt das Microsoft-Studio The Initiative leitet) im Jahr 2010. “Dies ist eine Ursprungsgeschichte, die kreiert Lara Croft und nimmt sie mit auf eine charakterbestimmende Reise wie keine andere. “