Artefakte sind Sammlerstücke oder Verbrauchsmaterialien wie römische Gegenstände oder Saga-Seiten, die auf der Weltkarte von Assassin’s Creed Valhalla verstreut sind. In diesem Handbuch erfahren Sie, wo sich alle Artefakte Englands in der Region Oxenefordscire befinden.
Um Assassins Glaubensbekenntnis Valhalla zu platinieren, müssen Sie alle Artefakte in jeder Region Norwegens oder Englands sammeln. Manchmal können die Artefakte Verbrauchsmaterialien sein, wie Tätowierungen, die Sie dann über Ihren Camp-Tattoo-Shop auf Ihre Haut bekommen können, oder Schatzkarten, die Sie herausfordern, sie zu finden, um die Belohnungen zu genießen.
Wenn Sie die Karte nicht gut genug entdeckt haben, zeigt das Artefakt möglicherweise nicht mit der Nasenspitze auf die Karte. Deshalb geben wir Ihnen alle Orte mit einem kleinen Trick, um sie ohne zu viel zurückzubekommen. von Problemen.
Artefakt 1 – Vinghou Turm
- Das Regal, das zum Artefakt führt, wird durch Töpfe blockiert, die sich dahinter befinden
- Gehen Sie nach rechts in Richtung der Klippe. Eine kleine Öffnung ermöglicht es Ihnen, hinter sich zu gehen, aber eine Barriere verhindert, dass Sie vorbeikommen
- Ziehen Sie an den Gläsern, damit sich das Regal bewegen und zum “Haupteingang” zurückkehren kann.
- Bewegen Sie den Boden und sammeln Sie das Artefakt
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 2 – Südwestlich des Klosters Saint-Alban
- Der Zugang wird durch eine zerstörbare Mauer blockiert
- In der Nähe befinden sich keine Ölfläschchen. Verwenden Sie daher die Fähigkeit Brandpulver, um die Trümmerwand zu zerstören
- Knacken Sie den Schädel, um die Artefaktsammlung zu vervollständigen
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 3 – Kloster Saint-Alban
- In den Ruinen des kleinen Tempels können Sie über einen zerstörbaren Boden in den Keller gehen, in dem sich das Artefakt befindet
- Feuern Sie einen Pfeil mit der Fähigkeit Sengendes Pulver ab, um den Boden zu zerstören und das Artefakt zu sammeln
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 4 – Östlich der Ruinen von Thaerelea
- Der Eingang befindet sich im Südosten des Lagers in einer Gletscherspalte. Sie können ihn an zwei beleuchteten Masten erkennen
- Sie können Ihre Fackel anzünden, um das Giftgas verschwinden zu lassen. Andernfalls könnten Sie an dem Gift sterben, wenn Sie trotz der Rationen nicht schnell genug vorankommen.
- Eine zerstörbare Mauer befindet sich auf Ihrem Weg. Verwenden Sie die Fähigkeit Brandpulver, um sie zu zerstören und den Schädel zu zerstören
- Warnung: Das Giftgas ist auch nach der Zerstörung des Schädels noch vorhanden. Verbrennen Sie es mit Ihrer Taschenlampe oder machen Sie den besten Speedrun Ihres Lebens
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 5 – nördlich von Perie
- Die Tür wird verschlossen. Gehen Sie zu den Ruinen links von der Tür, um den Schlüssel zu finden, der sich in einem Steinhaufen befindet
- Die Wände, an denen sich der Schlüssel befindet, sind mit römischer Stele verkleidet
- Sobald Sie den Schlüssel haben, gehen Sie zurück, um die Tür zu öffnen und das Artefakt zu sammeln.
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 6 – nördlich von Bucckigamme
- Links vom Signal des Artefakts kann in den Ruinen geschwächter Boden zerstört werden. Schieße auf einen Pfeil mit sengendem Pulver, um ihn zu zerstören
- Springe in das Loch und sammle das Artefakt ein
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 7 – Bucckigamme
- Folgen Sie dem Papier, bis Sie es fangen können
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 8 – südlich von Bucckigamme
- Das Artefakt befindet sich in einem Keller, der Zugang erfolgt vor der brennenden Vogelscheuche neben dem Baum
- Im Keller befindet sich ein giftiges Gas. Zünden Sie Ihre Taschenlampe an, damit sie verschwindet
- Zerstöre den falschen Boden und zerschmettere den Schädel im falschen Bodenloch
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 9 – Nördlich des zerstörten Heiligtums von Camulus
- Das Artefakt befindet sich im Boot im Bau
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 10 – Oxeneforda
- Folgen Sie dem Papier, bis Sie es fangen können
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 12 – Südöstlich von Oxeneforda
- Der Eingang zum Keller, in dem sich das Artefakt versteckt, befindet sich rechts, wenn Sie der römischen Statue mit einer Efeukrone gegenüberstehen (folgen Sie den eisernen Barrieren auf dem Boden).
- Springe in das Loch und bewege den mobilen Boden
- Brechen Sie die Tür auf und klettern Sie nach oben, um zu der Stelle zu gelangen, an der sich das Artefakt befindet
Abbildung des Pfades für das Artefakt
Artefakt 13 – nördlich von Lunden
- Gehen Sie zum Brunnen und brechen Sie ihn, um dort zu fallen, wo sich das Artefakt befindet